看板 [ MATLAB ]
討論串CUDA Matlab plug-in: AccelerEyes' Jacket
共 10 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者yeahbo (MSA-0011[Bst]PLAN303E)時間16年前 (2009/05/20 00:57), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
前文恕刪,這部分討論詳見上一篇"這裡" 是指 Hardware 版啦~~ XD. Individual/Commercial $1900. Government/Research $1500. Academic $ 500. Student $ 100. 單位當然是... Orz. 就 Accele
(還有1194個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yeahbo (MSA-0011[Bst]PLAN303E)時間16年前 (2009/05/20 00:15), 編輯資訊
0
1
1
內容預覽:
浮點數運算有一套 IEEE 754 的標準來定義. 它的運算是實做在 cpu 或 gpu 的電路裡(為了不易混淆,使用小寫). 不管是使用哪種程式語言都是一樣的. 對於處理超過 IEEE 754 標準所定義的範圍的"大數". 就需要額外的處理,MATLAB 有提供這種大數運算(不過我不熟XD). 在
(還有1572個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sunev (Veritas)時間16年前 (2009/05/19 17:34), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
這很正常啊. 因為你做的是single. 而single的有效位數差不多就是10^-8. 所以不能算有異. 其實你改作業系統改cpu改程式語言. 都有可能造成這種誤差 這不能叫不準. 至於./的問題有另一位板友討論了 很適合啦 報價是?....:P gpu只能算single嗎?. 這是Acceler
(還有7個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Leon (Achilles)時間16年前 (2009/05/19 14:34), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
這有意思, 我來問一下:. 在 matlab 中, 對於浮點的運算實做有誰熟的?. 我知道 matlab 對於大數運算有特別的方式, 所以不容易爆掉.. 但是, 你的實驗中, 如我了解沒錯的話,. 是取在 [0 , 1] 的 random number.. +, -, *, 這三個 operatio
(還有343個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者yeahbo (MSA-0011[Bst]PLAN303E)時間16年前 (2009/05/19 00:03), 編輯資訊
0
12
0
內容預覽:
[本文轉錄自 PC_Shopping 看板]. 作者: yeahbo (MSA-0011[Bst]PLAN303E) 看板: PC_Shopping. 標題: Re: [閒聊] GTX285 vs SG03. 時間: Sun May 17 23:21:30 2009. 來點性能小測試. 既然是C
(還有1010個字)