[問題] 關於3D繪圖已回收
請問一下,
我將一堆數據丟入3D陣列之中,
利用linspace取點,
再利用meshgrid指令,
[xx,yy]=meshgrid(x, y);
之後使用指令surf畫圖; 配合 view 這個指令調整圖形角度
surf(xx,yy,zz); VIEW(0,90);
並且使用colorbar及colormap指令讓圖形因數值從低到高,會有顏色變化,
執行指令之後,
因為我要抓的圖案是VIEW(0,90)這個平面,
故圖形跑出來是3條不同位置的平行線,
我將圖形用放大鏡放大後,
會有解析度變差(失真)現象產生,
圖形變的很模糊,
請問一下有什麼方法,
可以在這個平面放大之後,讓圖形還是能夠正常顯示不失真嗎?
謝謝^^
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