Re: [問題] 如何畫三個變數的函數圖形已回收

看板MATLAB作者 (alen)時間16年前 (2009/04/13 06:04), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《polkmnb1 (用力跳 大力跳)》之銘言: : ※ 引述《alenti (alen)》之銘言: : : 要先轉換一下型式 : : z = f(x,y) = ( (-0.5441(x-2.142857)-0.5796(y-215.6069))/0.6067 ) + 89.74628 : : 程式碼如下,我是用ezmesh : : clc; : : clear; : : ezmesh('( (-0.5441*(x-2.142857)-0.5796*(y-215.6069))/0.6067 ) + 89.74628') : : 結果出來會是60*60的網格圖,x,y 的range 為 -2*pi ~ 2*pi : : 如果你要設定range 和網格密度的話,ezmesh那行改成(我把後面的先刪掉) : : ezmesh('-0.5441*(x-2.142857)-0.5796*(y-215.6069)',[-10,10,-5,5],36) : : [-10,10,-5,5] 為 [xmin,xmax,ymin,ymax] : : 36 為 網格數 (36*36) : : 嗯,是四維,不過也是四元一次方程式吧...?? : 恩是四元一次方程式 我搞錯囉 ! : 非常感謝你幫我解答 解決我心中超多疑惑 感謝你! : 不過可以問一下 假設是四維圖形 是要用哪個指令呢? : 關於ezgraph3這指令是用來畫三維還是四維呢? ezgraph3的用法是 EZGRAPH3(PLOTFUN,FUN) PLOTFUN 是你想要畫出來的形式 FUN 就是所謂的function 例如: ezgraph3('surf','( (-0.5441*(x-2.142857)-0.5796*(y-215.6069))/0.6067 )') 就是以'surf的方式'去畫後面的函式 一般來說 會ezsurf , ezmesh 就等同用ezgraph3 一樣(就我目前所知,如有錯誤煩請其他板友更正:) ) ,只是指令形式不同而已 而四維圖形是沒有辦法畫出來的,我們是活在三維空間的世界阿...Orz 除非你是在三維平面上另外標出特定點的第四個元素值,不過這又是另一回事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.20.160 ※ 編輯: alenti 來自: 140.112.20.160 (04/13 06:07)
文章代碼(AID): #19ucLq1A (MATLAB)
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