[軟體] macOS 14 遊戲模式與移植工具
Game Mode
當macOS 14 Sonoma檢測到使用者執行遊戲時,功能表會出現遊戲手把的圖示
開啟它 使用者可以開啟或關閉遊戲模式
開啟後macOS會將調整CPU和GPU的優先順序,將其他軟體優先權調整成背景運作
唯一例外的是聲音相關的軟體 你想要聽串流音樂或是遊戲音樂
遊戲模式減少傳送到airpod之類的裝置的音效延遲和減少PS,XBox和藍芽手把的輸入延遲
我們用SpinRhythm XD 這套節奏遊戲進行測試遊戲模式
我們用PS手把玩簡單等級 分別測試開啟與關閉時的不同之處
兩者之間的變化是微妙的,存在微小差異
我們期待今年下半年macOS Sonoma 正式發表時再次測試遊戲模式
Game Porting Toolkit
蘋果公司已經提供game porting toolkit給開發者更好的遊戲方面的加強
它能夠透過相容層在macOS上執行DirectX 11 & 12 遊戲
如果你聽過CrossOver或是Wine 那Game Porting toolkit聽起來很類似
事實是 它使用CrossOver原始碼去模擬的
在畫面左上角有個好用的效能監視器提供包含遊戲的FPS和消耗的記憶體等的資訊給
使用者
以這種方式運行遊戲時,性能會受到明顯影響。
需要大量額外的優化才能使遊戲運行良好。
最終目標是將遊戲移植到 Apple 的 Metal API,以便它們可以在 macOS 上原生運行。
我們測試了 Bloober Team 的 The Medium。
然後,我們測試了遊戲的強化版本,對其圖形程式碼和遊戲著色器進行重新設計,以
更有效地利用蘋果的硬體。
差異是顯而易見的:原始、未強化的遊戲版本在 Apple M2 Max 上的運行速度約為 30
fps,而修改後的版本在相同的硬體上運行速度為令人印象深刻的 70-80 fps。
https://www.pcmag.com/news/apples-impressive-emulation-tech-brings-popular-windows-games-to-mac
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