Re: [求救] CodeBlocks編譯C++無法執行

看板MAC (蘋果Mac)作者時間14年前 (2011/05/09 02:49), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《waa (噓~)》之銘言: : 各位好, : 因為最近想自學C++,又不想浪費空間安裝Windows : 因此上網爬文安裝了 Code::Blocks : 本來以為很簡單的,誰知道困難重重 : 不斷的爬文以及Google卻也找不到答案 : 目前連最簡單的 "Hello, World" 都沒辦法顯示出來 >"< : 從一開始只安裝 Code::Blocks : 想編譯的時候結果一直出錯, : 後來才發現是因為沒有安裝Complier的緣故 : 後來安裝XCdoe後在繼續於Code::Blocks "Build and run" : 終端機終於跳出來了 : 但是卻顯示 : "Permission denied" : 讓我十分沮喪 QQ : 雖然上網爬文看人家說使用Xcode很好用 : 不過不知道為何他也一直顯示 "Build failure" : 因此想請問高手,我該如何解決 : 一直都不能順利的跑出最簡單的結果 : >"< 真的好傷心呀 我先承認你的第一篇我沒有認真看 XD 因為我一直在注意推文中關於XCode和Visual Studio的爭論 -_- 我沒在用Code::Blocks 不過我想可能是以下的原因 你應該是利用File->New->Empty File的方式加入了一個Untitled檔 再裝了GCC之後(From XCode) Build and Run會產生permission denied的原因如下: AAAA.xxx會被C::B Build成檔名為AAAA的執行檔 如果你沒有加上附檔名,以Untitled這個檔來說就會預設被Build成Untitled檔 此時檔名會有衝突 自然就寫不進去,等於是編譯成功但是沒辦法寫入 至於那個Permission Denied怎麼來的 因為編譯成功之後他要去RUN 但是他RUN的不是編譯出來的檔而是你的原始碼 你的原始碼的預設權限是-rw-r--r--,你有沒有發現裡面沒有"x" 代表這個檔案無法被執行 你去執行他就會產生Permission Denied的錯誤訊息 解決方式很簡單: 1. 加上附檔名 2. 請養成先開Project在開檔案的習慣(recommended) 一來管理方便二來不會有你說的這種問題(執行檔會有專門的folder可以放) 另外,最近開始使用Xcode 真的覺得自己被VisualStudio + Visual Assist X給寵壞了.. 用起來亂不順手的 -- import java.ptt.stationery.*;//推坑是一種無窮遞迴 public void static Pushdown(Victim newbie) { Victim[] newbies = SearchNewbieNearby(newbie); for(Victim p:newbies) Pushdown(p); } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.110.47

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不不, 你說的那個無法寫入的問題其實根本不會發生, 你試
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05/09 02:58, , 2F
試看就知道了, 我聽過好幾個 -o 位置放錯造成慘案的實例
05/09 02:58, 2F
我寫的就是我試出來的啊~ 用command line下指令-o 同樣的檔案 eg. g++ -o Untitled ./Untitled 原始的Untitled會被幹掉 而且不會產生執行檔 用C::B執行Build and Run則是會發生我寫的狀況 Untitled不會被砍掉但是原始碼會被拿去執行產生Permission Denied ※ 編輯: GreatShot 來自: 220.133.110.47 (05/09 03:07)
文章代碼(AID): #1DnkNEVQ (MAC)
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