Re: [問題] Framebuffer問題
※ 引述《billmin (hahaha)》之銘言:
: 然後我在linxu console下跑 nano-X
: 只要把framebuffer打開 就可以在上面畫畫
: 讓我覺得很神奇 = ="
電腦本來就很神奇,不是嗎? *笑*
[...]
: 就是我們在window上繪圖
: 寫程式時候都會新增一個畫圖的device然後畫畫
: 這個device也可以看做是Framebuffer?
基本上,所謂的 framebuffer device 是指邏輯上對應於 linear video memory 的一段
區域,也就是說,framebuffer 的設計就是包裝實際上硬體的操作,轉化為 mmap 與其他
UNIX I/O 處理。
無論是 Qt/Embedded 或 Nano-X,其比較低階,也就是直接操作 Linux framebuffer 的
部份,我們稱為 "painter device",可以想做一塊大的畫布,而 widget set 本身與
平台無關的部份,就在此描繪視窗、按鈕、捲軸一類的視覺元件。
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07/03 13:19, , 1F
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09/01 16:48, , 2F
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