Re: [問題] Framebuffer問題

看板LinuxDev作者 (松鼠)時間17年前 (2008/07/02 11:02), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《billmin (hahaha)》之銘言: : 然後我在linxu console下跑 nano-X : 只要把framebuffer打開 就可以在上面畫畫 : 讓我覺得很神奇 = =" 電腦本來就很神奇,不是嗎? *笑* [...] : 就是我們在window上繪圖 : 寫程式時候都會新增一個畫圖的device然後畫畫 : 這個device也可以看做是Framebuffer? 基本上,所謂的 framebuffer device 是指邏輯上對應於 linear video memory 的一段 區域,也就是說,framebuffer 的設計就是包裝實際上硬體的操作,轉化為 mmap 與其他 UNIX I/O 處理。 無論是 Qt/Embedded 或 Nano-X,其比較低階,也就是直接操作 Linux framebuffer 的 部份,我們稱為 "painter device",可以想做一塊大的畫布,而 widget set 本身與 平台無關的部份,就在此描繪視窗、按鈕、捲軸一類的視覺元件。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.130.82

07/03 13:19, , 1F
jserv出品必屬優文XD
07/03 13:19, 1F

09/01 16:48, , 2F
這也是為什麼Qtopia不用有xserver的原因...
09/01 16:48, 2F
文章代碼(AID): #18Qk_Tnb (LinuxDev)
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