[疑惑] 如何把DirectX9.0c退回到DirectX9.0b
基於要寫程式的需要
有些組件因為更新到9.0c後改變了
像是Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureLoader.FromFile(一堆Arguments)
都變了 無法使用
編譯程式的時候會出現
命名空間 'Microsoft.DirectX.Direct3D' 中沒有型別或命名空間名稱
'TextureLoader' (您是否遺漏了組件參考?) (CS0234) - C:\Documents and
Settings\Jack\My Documents\SharpDevelop
Projects\dddd\Triangle.cs:181,32
真的好煩....我只是要用一張貼圖而已...怎麼改這麼多呢@@
因為作者後面說 他用的是9.0b的版本 相容性較高
但是9.0c會有很多函式庫跟名稱空間被改
我上msdn查也沒用 還是只是多了個mobile名稱空間 但是我還是不會用...還是找無..
有人叫我放棄這個去學XNA吧 但是有關他的知識又滿少的 且沒有遊戲大作從他而發
我一定要學會DirectX3D 雖然我用的是最慢的C# 但是我><
好了 誰可以教我怎麼把DirectX9.0c變回9.0b謝謝/ \
我除了找不到他之外 也不知道該怎麼辦><
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推
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