[討論] 21:9 32:9寬 vs 3 LCD vs 6 LCD 主流改變

看板LCD (電腦螢幕)作者 (-.-)時間4周前 (2025/01/25 23:44), 編輯推噓0(003)
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21:9 32:9寬 vs 3 LCD vs 6 LCD 主流改變 以前主流4:3 有錢有空間的 會組 3 LCD 6 LCD (外國比較多) 16:9主流的時候 這個趨勢好像就不明顯了 不討論缺錢跟沒空間的問題 以實用性來說 到底是為什麼 現在不流行組 3 LCD 6 LCD來打FPS射擊/飛模了呢? 我在想 以GAME來說 可能現在越來越吃顯卡效能 以前畫面普普通通 沒人管FPS多少張 Hz保60就好 現在 我又看到21:9 32:9 甚至曲面 這些不就代表類似3 LCD的實際需求嗎? 而且3 LCD 應該更便宜 好搬運 損壞的風險也分散 還有 真正用來辦公作業 多LCD 也比21:9 32:9實用 我自己在作業 用21:9 你只能用1個視窗 切來切去 要自己去對齊又拉半天 用win+熱鍵等份對分 有些軟體又不支援 遊戲更明顯 主要LCD就設定一種FPS 無框視窗剛剛好 你弄個32:9 也很難拿捏 顯卡給主要LCD吃全部效能 其他就插主機板 32:9我用起來 只有"特定內容很長的報表項目視窗"好用 其他沒優勢 還有 就是以前我看別人玩FPS或飛行模擬 3 LCD 就是多開左右的視野 6 LCD 可以再多開上方的視野 翻倍 這樣才有視角優勢 現在怎麼都沒有這種設定了? 我現在想得到的是 field of view這種設定 都因為電競公平而鎖死 是這樣嗎? 左右多畫面 要配合上方也多畫面 這樣才不會像是戴鋼盔 只能看地面... 浪費眼睛餘角的掃視效果@@ 有沒有高手 還是用3 LCD 6 LCD在打game的? 說一下效果如何? -- “No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato https://i.imgur.com/ZjiLGaQ.jpg
先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.125.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1737819844.A.B34.html

01/27 08:15, 3周前 , 1F
多螢幕有框,有些遊戲跨螢幕又有問題
01/27 08:15, 1F

01/27 08:15, 3周前 , 2F
surround又有最大解析度限制
01/27 08:15, 2F

01/28 00:26, 3周前 , 3F
21:9 的確舒服許多
01/28 00:26, 3F
文章代碼(AID): #1dbGR4iq (LCD)
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