Re: [求助] 4k螢幕解析度是否會太大

看板LCD (電腦螢幕)作者 (虛空雷神獸)時間10年前 (2016/02/13 16:46), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《GarfieldCxT (本多)》之銘言: : 之前有人推薦買4k螢幕來玩遊戲 : 看看了一下 : 不少遊戲如果不用雙顯卡 : 單卡用4k是沒辦法畫值All Max的 : 如果不上雙卡做sli : 是比較推薦降畫值上4k : 還是就用1920*1080或2560*1400 : 然後畫值開好開滿 : 以上 這問題非常的case by case 以我自己的經驗來說 像是古墓奇兵(2013)或是Far Cry4、巫師3這種單機自爽遊戲 是可以犧牲穩定60 FPS換最高畫質設定+4K解析度 反正平均解析度都還有30以上,也不算是不能玩 關掉反鋸齒大概還可以再加個10張 其實畫面設定從ultra降到very high或是high也是可以 說真的high以上的畫面設定不靜下來看的話很多時候是沒有明顯感受的 總之就是60FPS有60FPS的爽度,4K有4K的爽度 兩者不能兼顧的話就看自己覺得哪邊比較爽選哪一邊了 -- \ ▁▂▁ /\ ▁▂▁ /\ ▁▂▁ / ▃▃◢◤▅ ψrodψrodψrod ◢◤▅▅▃▃ _◥◥_ _◥◥__◤◤_ ◢◤▅▅ ▃▊ \ / \ ●╳ ●╳/ \ ●╳ ●╳/ ◢◤  ̄ε▏▊  ̄◆ SHITEYANYO◤▅▅▊ ◢◤ ◥◤ してやにょ もいっしょ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.29.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1455353163.A.61D.html

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要兼顧 以目前的技術就要雙卡
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是顯卡技術進步速度比遊戲畫面慢的關係嗎
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4K=4xFHD 顯卡不喘才怪,螢幕要大基本上是成本考量,顯卡要
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快可就完全是技術。跟遊戲到沒什麼關係 遊戲只要細節、特效
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加上去(甚至寫得差)就會操死顯卡,占用效能往上做沒什麼學問
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往下做才是功夫。
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如何用更低的消耗做出同樣的效果嗎?
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02/13 18:46, , 8F
Titan sli 好貴 qq
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用更少的資源做出一樣的視覺效果 不然寫了一個市面上沒多少
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人能跑順的遊戲 又有何用?遊戲業跟硬體業環環相扣阿!~
02/13 19:03, 10F
文章代碼(AID): #1MlkrBOT (LCD)
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