Re: [問題] 螢幕的尺寸選擇(顯示卡記憶體)

看板LCD (電腦螢幕)作者 (Phil)時間16年前 (2010/02/16 00:47), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《QUINY (是的,關於思念...)》之銘言: : 我現在的電腦顯示卡是ATI R4850 512MB : 當初幫我組裝電腦的人說 22吋以下都還OK : 他的意思是說 512MB只能買22吋以下螢幕嗎 : 還是說 其實不管顯示卡記憶體 : 都不會影響螢幕的顯示品質呢 : 先感謝各位大大~^^~ 看很多人都有這個問題,我來說說我的想法好了 但是我不是什麼強者,有錯還請大家多多指正^^ 粗略來說,顯示卡核心就是使用水的人,而記憶體大小是水槽 記憶體速度是水管大小 有些人會說太低階的顯示卡,給他再大的記憶體也沒用,因為根本用不到 就是說你使用水的速度根本就很慢,就算水庫供水量很大,大部分也都是放著 而假設你使用量無限大,那麼水庫供水量就直接跟你使用水的效能成正比了 也就是說水庫大小間接影響效能的東西,所以看顯示卡的時候應該是同是看張卡的效能 而不是單看記憶體,一旦效能確定了,你可以決定你要分多少給解析度,a特效,或b特效 這也是我摸索了一段時間的想法,不知道概念上對不對XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.197.161

02/16 01:22, , 1F
觀念上是對的但是實質上的應用測試有些時候512M
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02/16 01:23, , 2F
在1980*1200以下解析度打遊戲上跟1G差不到5%的實質效能
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但是當超過這個數值的解析度之後 會發現1G實質效能
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02/16 01:24, , 4F
突飛猛進 (尤其變態遊戲FARCRY2&CRYSIS )
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02/16 14:30, , 5F
所以V大的意思是說 再24吋以下打遊戲 其實都跟1G差不多囉
02/16 14:30, 5F

02/17 01:58, , 6F
看起來你要先去找想玩遊戲的測試才能知道XD
02/17 01:58, 6F
文章代碼(AID): #1BUNgAbD (LCD)
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