Re: [問題] 大家選購LCD時會注意面板特性嗎??

看板LCD (電腦螢幕)作者 (奕之華)時間20年前 (2005/04/19 23:53), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Areae (@@)》之銘言: : 最近聽到的~參考參考 有錯請指正~感恩~ : 日立最近的AS-IPS II已經有看到一些資料了 我對這東西很有興趣,多談談吧XD。 例如反應時間有沒有改善,黑插入有沒有效果等等的。 以目前我看到,用IPS面板的LCDTV,且有黑插入的,我都覺效果不好。 : ==視角== ex: (我還看過17x度的...個人覺得這種定義制度很爛) 我也覺得很爛,不過,廠商定的也就這樣了。 大概是為了TN面板的關係吧。 : ==再談反應時間== : 反應時間還是MVA比較快,不過每段灰階-灰階的反應時間沒有IPS來的平均 IPS平均歸平均,但反應時間慢倒是真的。 但聽說現在有16毫秒的? : 現在市面上所標稱的反應時間不過是 全黑->全白->全黑 or 全白->全黑->全白 的時間 : 個人是覺得意義不大...因為真實應用的畫面很少有這種情況,大多是灰階to灰階的轉換 : 兩者之間並無絕對關係,這只是廠商端出一道"漂亮"的菜色,並不保證絕對好吃 : 最近有人推4ms的機種,印象中低於6ms人眼就不太能看的出來(這個值不是很確定,拍謝) : 其實灰階間的轉換還是沒達到這個程度,我只能說這還是好看的成分大於實用 已經有囉,明基的和三隻鳥的都有灰階低毫秒的技術。 如果廠商沒有騙我的話,我所看到的資料,已經達到GTG的低毫秒要求。 但已經驗證過,是可以看得出來殘影的。 不過老話一句,對於不是玩家的人而言,殘影問題一點都不重要。 我認為大多數人在一般非灰階12毫秒,就可以接受了。 更何況是FP91V+或VX924。 : 拍謝~對比我忘記IPS & VA兩者之間的差別啦~ : 我有空去研究一下再來補 對比的部分就麻煩你了。 目前PVA的對比可到1000:1。 : ==雜談== : 看到近版標題是"LCD沒殘影騙人的,但沒殘影重要嗎" : 殘影也分了幾種~ 對於業界來說,殘影可分幾種情形, 但就事實上的討論,大多數的狀況僅僅指反應時間, 所以在LCD板上,我是定義反應時間的問題。 : 螢幕固定很久然後改變的殘影 (例如轉台的時候看到右上角有TVBS的MARK) : 瞬間的殘影(反應時間) : 關機殘影(這牽扯到關機時Array的放電問題,不過這其實不重要,關機了還管你有沒有殘影) 但我覺得重要說Orz,感覺是較爛的面板,以上的問題才會比較嚴重。 : 我覺得以娛樂型的LCD而言,殘影的確很重要 僅對玩家重要。 而且FPS的要求還比電影要來得高。 但玩FPS的人佔使用LCD的人口來說,其實算是少 再扣除不會介意的人,已經算是金字塔頂了。 而且老實說,對於一般人,暗階層次有沒有出來的影響更大 最經典的就是VX912。 就我的實驗中,16毫秒以下的機種,絕大部分的人不會CARE殘影。 會CARE殘影的人,就算是非灰階8秒,都會有問題。 目前網階低毫秒的兩大產品,算是個有效的解決方案 有不少玩家是可以接受的。 : 目前買的到的LCD,普遍而言亮度對比都到了一定的程度 : 追求亮度對比,其實看起來差異不大,但是有殘影看動態的畫面就會很不舒服了 其實對我而言,靜態畫面的影響很大, 我完全不能接受TN的面板,但可以接受較慢的反應時間。 IPS我覺得很棒的地方是,除了靜態畫面的表現之外。 所產生的殘影,是我覺得比較舒服的。 而且是在瀏覽網頁的時候最明顯。 (當然,它玩遊戲是不太行的) 所以事實上,關於反應時間的殘影也是有不同效果的問題。 : 我覺得...殘影比亮度對比重要多了,亮度對比高過一個程度,不能說沒差,但是不至於 : 到那種會讓人覺得差很多的地步,這又是廠商拿來賣錢的好武器阿 : 總而言之,看到的規格僅供參考,最好還是自己去看看實機 : 畢竟這種東西是很主觀的 : 以上為個人淺見~寫的比較亂大家多多包含 :D 很有深度XD,感謝啦。 : ※ 引述《Jongny ()》之銘言: : : 一般面板就分TN/STN和TFT : : 前兩種是小尺寸居多 手機螢幕 計算機 電子錶...ETC : : 看起來像素很少 畫質很差 灰階反轉嚴重的就是這類 : : 但是這些缺點不會影響到他的產品特性 : : 總不會有人很介意計算機或是電子表然後很不爽的 : : TFT就是目前全世界所有面板廠的主力產品 尺寸依大小大概是出貨給 : : TFT型手機面板 數位相機 遊戲機(如PSP) 車用螢幕 NB 桌上型電腦螢幕 電視...etc : : 你所提到的MVA是TFT型裡面的高階產品 為了超廣視角和超高對比開發出來的 : : 一般只FOR電視用 其他類的TFT面板不會用這個 : : 跟一般TFT型不一樣的地方是 電視的要求是 高對比 超廣視角 : : 一般螢幕寫的對比值指的是無角度 面板正中央的對比值 : : 但是對比值會隨著視角(左右上下..甚至左下右上..)慢慢趨近個位數 : : 所以一般螢幕號稱對比值800 可能左下角45度觀看就剩下20或更低 還有灰階反轉現象 : : MVA的開發主要針對這種對比值和灰階反轉現象 : : 電視跟電腦不一樣 電腦只要單人作業不用考慮多人用角度 : : 電視就不是了 如果用一般面板 大概只有爽到一個人 其他人看到的都不是最好的畫面 : : 儘管一般人無法察覺其中差異 但是技術的開發是無止盡的 : : 就像P4的速度已經超過太多電腦使用者的需求 但是他還是會越來越快... : : 其他廣視角技術還有IPS..這兩種技術基本上的原理都是針對液晶排列的方向作功夫 : : 寫的蠻亂的..請包含.. -- 不管你是不是高手,歡迎前來灌灌水,他們四板的位置在: 8 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 1 DigitalLife 生活 Σ數位 科技 硬體 ˇPhotoCritic(相片批評室) 、A_Beginer(電腦入門者專板) Liu (蝦米族樂園) 、LCD (液晶螢幕板) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.68.178 ※ 編輯: evilmask 來自: 61.62.68.178 (04/20 00:33)
文章代碼(AID): #12PIbma3 (LCD)
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