Re: [鍵盤] 聲優軸有定義嗎?剛好都線性軸?
我買了體驗包了,
有一個感想是,
「麻將音」和「段落軸咔聲(特別是青軸類)且阻力偏小的」,
有互相搶風頭的現象。
因為麻將音主要源自是觸底和鍵盤構造放大,
段落咔聲則是軸體內部為主,
即使鍵盤構造可以放大段落聲,
但觸底撞擊的聲音放大得更多。
當然段落聲還是很刺耳,
我故意快速連按麻將音、穿插少量段落咔聲,
是可以聽出我按幾下段落咔聲,
然而久以前我印象的青軸很響亮,觸底聲不那麼搶風頭,現在麻將和段落同時出現,聽感還
是很混亂不乾脆;
反過來,我快速連按段落咔聲、穿插少量麻將音,我體感很難分辨我按幾下麻將音。
除非我努力控制不要把段落咔聲按到底,
才能把麻將音壓低。
另外,小鍵盤即使是gasket結構,
麻將音和放大的現象還沒有主鍵盤那麼明顯。
我是可以接受把段落咔聲的軸放在上面。
或者主鍵盤極少數重要提醒的按鈕,
很刺耳的段落聲提醒自己誤觸幾下了。
我不會想把段落聲作為主鍵盤打字區、常用鍵,不論大聲小聲很製造聽感混亂,麻將音單純
多了。
補充一下,
鍵盤本體標榜麻將音的話,
靜音軸的靜音要求就苛刻許多了,
在其他小鍵盤或舊鍵盤算很靜音的情況,
放在麻將音的鍵盤,舅舅變成略為明顯的煮粥音?(這用詞不是很嚴謹,我覺得有點像)
說不算吵,我目前自住不太在意,
但這個聲音也不是敏感的室友可以忽略的。
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