Re: [閒聊] Razer類比式光軸鍵盤

看板Key_Mou_Pad (鍵盤滑鼠)作者 (Knuckles)時間4月前 (2024/07/23 22:05), 4月前編輯推噓7(7027)
留言34則, 8人參與, 4月前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《Burney000000 (六零波尼)》之銘言: : 雷蛇最新推出的光軸鍵盤 : https://www2.razer.com/tw-zh/gaming-keyboards-keypads/razer-huntsman-v2-analog : 有點好奇他說的將WASD搖桿化 : 在畫面上會如何呈現 : 看看他軸的設計感覺鍵帽也有點難找 : (中間不能太粗>\\\<) : 大概率也不能拆下來當自組用的軸體 : 大家對這個新產品有什麼想法嗎? 雷蛇類比軸新的應用來了,目前被認為是硬體開掛等級般的作弊 快速點擊模式 SNAP TAP MODE https://www.razer.com/tw-zh/technology/snap-tap-mode https://www.youtube.com/watch?v=Feny5bs2JCg
個人認為這跟前陣子格鬥遊戲界在吵的SOCD處理是很類似的問題 我猜未來電競遊戲賽事也許又要對這類設備做出限制了 -- ◥◤ ◤ ◥ ▅▅ ◥◣ ◢◣ ▅▅ █ █ 各種胡搞瞎搞的紀錄 http://knuckleslee.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.240.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Key_Mou_Pad/M.1721743530.A.B83.html

07/23 22:33, 4月前 , 1F
OW2那個移動也太噁心了吧
07/23 22:33, 1F

07/24 00:38, 4月前 , 2F
光軸支援RT這很久了吧
07/24 00:38, 2F

07/24 00:40, 4月前 , 3F
#1aWmlt0f (Key_Mou_Pad) 去年6月就支援了
07/24 00:40, 3F

07/24 00:40, 4月前 , 4F
就wooting帶起的風潮 基本上不太可能限制
07/24 00:40, 4F

07/24 00:40, 4月前 , 5F
有明顯優勢的優勢其實就是瓦 因為瓦是鬆手急停
07/24 00:40, 5F

07/24 02:02, 4月前 , 6F
這次的重點並不是RT,抱歉我修一下連結
07/24 02:02, 6F
※ 編輯: Knuckleslee (122.116.240.222 臺灣), 07/24/2024 02:04:42

07/24 05:07, 4月前 , 7F
我比較好奇雷蛇其他光軸產品也會透過軟體更新加上
07/24 05:07, 7F

07/24 05:07, 4月前 , 8F
這個功能吧?例如我的左手鍵盤就在某次更新後也多
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07/24 05:07, 4月前 , 9F
了快速觸發的功能
07/24 05:07, 9F

07/24 09:26, 4月前 , 10F
理論上不需要類比的產品也能辦到,也許有機會下放
07/24 09:26, 10F

07/24 09:27, 4月前 , 11F
我也很好奇在QMK是不是有人做過了
07/24 09:27, 11F

07/24 09:32, 4月前 , 12F
wooting這邊也是寫socd
07/24 09:32, 12F

07/24 09:32, 4月前 , 13F

07/24 09:45, 4月前 , 14F
二樓講的跟影片完全是不同東西….
07/24 09:45, 14F

07/24 10:07, 4月前 , 15F
我一開始放到雷蛇RT的官網連結,可能誤導了 sorry
07/24 10:07, 15F

07/24 11:15, 4月前 , 16F
wooting一開始是叫Rapid Snapping
07/24 11:15, 16F

07/24 11:16, 4月前 , 17F
台北電玩展有展 但和雷蛇誰先做的就不知道的
07/24 11:16, 17F

07/24 11:16, 4月前 , 18F
但可以肯定的是稱呼就一起改了
07/24 11:16, 18F

07/24 11:21, 4月前 , 19F
SNAP TAP的關鍵功能是無視深度後覆蓋,影片介紹也有
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07/24 11:21, 4月前 , 20F
提到wooting當時的做法是會比較按壓深度
07/24 11:21, 20F

07/24 11:23, 4月前 , 21F
但是wooting也更新趕上了,希望能蔓延到非類比鍵盤
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07/24 13:23, 4月前 , 22F
這是很久以前就有的功能,只是要另外用腳本或軟體
07/24 13:23, 22F

07/24 13:23, 4月前 , 23F
來達成,會被遊戲或反作弊系統禁止吧,現在改成硬
07/24 13:23, 23F

07/24 13:23, 4月前 , 24F
體的韌體層面就沒有辦法被當成作弊軟體來對應
07/24 13:23, 24F

07/24 13:24, 4月前 , 25F
xQc的影片也覺得這功能超作弊、給使用者的優勢非常
07/24 13:24, 25F

07/24 13:24, 4月前 , 26F
大,類似以前大家都還在用薄膜鍵盤你用機械式鍵盤
07/24 13:24, 26F

07/24 13:24, 4月前 , 27F
的那種硬體優勢
07/24 13:24, 27F

07/24 14:07, 4月前 , 28F
差多了 這個東西是手把轉接器那種等級了
07/24 14:07, 28F

07/24 18:21, 4月前 , 29F
realforce 很早就有這功能了,叫做kill switch
07/24 18:21, 29F

07/24 18:24, 4月前 , 30F
但因為靜電容鍵盤延遲高也不普及,所以比較沒有拿出來
07/24 18:24, 30F

07/24 18:24, 4月前 , 31F
討論
07/24 18:24, 31F

07/24 18:42, 4月前 , 32F
我這才發現RF有電競款 https://tinyurl.com/2y54tssm
07/24 18:42, 32F

07/24 20:41, 4月前 , 33F
的確是RF的kill switch
07/24 20:41, 33F

07/24 20:41, 4月前 , 34F
之前看RF的時候想說這應該軟體韌體就能處理怎麼沒人做
07/24 20:41, 34F
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