Re: [定規格] 周一問廠商草稿

看板Key_Mou_Pad (鍵盤滑鼠)作者 (我在測試)時間19年前 (2005/09/18 23:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《zerozer (逆羅熱熱熱熱)》之銘言: : ※ 引述《Pteron (星空彩繪)》之銘言: : : 我強烈不贊成改這個,在盲打的時候會有問題,不論是否無刻印。 : : 如果為了一個NumLock搬移位置,每次打字都還要看,那也太麻煩。 : : 個人認為,這種標準鍵位的東西還是不要亂動的好。 : : 快速鍵要怎麼做是一回事,把快速鍵和標準鍵位對調,那又是另一回事。 我贊成不要改 Num lock 像 ENTER \ BS 之類的偶爾都有奇怪的配置方式,但 Numlock 好像幾乎從沒見過有改掉其位置的 使用 Numlock 的程式不多但真的有, 像 Windows 的滑鼠鍵等等 某些 Game 會用 Numlock 切模式 某些 KVM-Switch 也用 Numlock 切 要加入 = ,若是外加的、特殊的位置,則使用上不會養成奇怪的習慣, 但若放在 Numlock 的位置,感覺比較危險 : 然後我還是想推一下0砍半 XDDD : 因為我想一想..這麼多人反對其實跟決定Enter鍵時差不多 : 都是使用習慣問題,如果能用小0鍵,那在大0的鍵盤你也不會有任何適應上的問題 : 而你所需要作的, 只是學會一個更精確的指法 (學板大說話 XD) 我覺得 採用已有且常見的配置 (ENTER) 跟 自己發明新的或少見的配置 (小0) 是有點差距的,對於已有的配置,我們確實可以說,自己去習慣就好, 因為已經有夠多的實驗證明它會不會有什麼大問題; 全新的配置則有危險,因為它的結果是純想像,難保證會不會有令人抓狂的缺陷。 3000 多的鍵盤,還是盡量減少變數好。 P.S: 說到 game 就想到,廠商能保證這個鍵盤同時按鍵的最大有效鍵數嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.72 ※ 編輯: piaip 來自: 140.112.30.72 (09/18 23:43) ※ 編輯: piaip 來自: 140.112.30.72 (09/18 23:44)
文章代碼(AID): #13BOX-6h (Key_Mou_Pad)
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