[問題] 音檔有無損升頻或降頻的方式嗎?

看板Headphone (耳機)作者 (碼農一枚)時間6年前 (2019/10/28 18:23), 6年前編輯推噓7(7010)
留言17則, 6人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
mora上提供的Final Fantasy專輯,有好幾個都是假hires 例如Final Fantasy XV OST hires版,格式是96khz 24bit的flac 丟進spek看頻譜,整首歌音頻信號24khz~48khz一片黑 感覺就像是拿48khz的檔案直接升頻96khz,就標上hires拿來賣 一些曲目改編的鋼琴版本更是明顯,12khz以上就一片黑 沒有提高音質,還佔了不少空間 這個鍋不知道該算在square exit還是mora身上 我想把音頻24khz以上的資料全砍掉,目前只找到一種做法,採樣率96khz降頻到48khz 這樣pcm最高就只會紀錄到24khz,而且是整數倍降頻,理論上應該可以無損 接下來做了一個實驗,找個一個flac檔案a,48khz 24bit 用foobar2000的resampler,PPHS跟SSRC 1.用PPHS升頻到96khz得到檔案b 2.將檔案b用PPHS降頻到48khz,得到檔案c 3.比對檔案a,c,flac的audio md5不一樣證明內容有修改,用bit compare也是一樣的結果 4.用SSRC重複一遍1~3流程,結果還是內容被修改 我猜resampler在整數倍升降頻,算法有些誤差,導致先升後降後無法還原原始的資料 有人知道整數倍無損降頻的方法嗎? 或是直接砍24khz以上頻率的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.13.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1572258223.A.A59.html

10/28 18:59, 6年前 , 1F
你的觀念怪怪的,取樣定理不是這樣解讀的
10/28 18:59, 1F

10/28 19:00, 6年前 , 2F
至於你的問題,直接降轉就可以了,反正依你所說,
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10/28 19:00, 6年前 , 3F
本來就沒有更高頻的有效資訊
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10/28 19:02, 6年前 , 4F
補充,升頻本質上都是猜,沒有所謂的有損無損,降頻
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10/28 19:02, 6年前 , 5F
其實也是,沒有對錯,只有相對的優缺好壞
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10/28 19:03, 6年前 , 6F
請先去把取樣率的定義看完
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10/28 19:04, 6年前 , 7F
在dsp領域,只要你的in/out在even decode之後都不
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10/28 19:04, 6年前 , 8F
全等,能討論的都只有優缺好壞而沒有對錯
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20 kHz 以上的 low pass filter 滾降多少是看母帶工
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程師的習慣與喜好,本就沒保證 Hi-Res 有滿滿超音波
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10/28 19:12, 6年前 , 11F
取樣率跟頻響是不同的東西......
10/28 19:12, 11F
要紀錄20khz的音頻訊號,至少要兩倍的取樣率,我是在這邊想差了 看到頻響沒有22khz以上的訊號,就以為用44.1khz取樣率就夠了 卻忽略了96khz取樣率除了可以紀錄超高頻,也可以還原更平滑的波形 結合Oswyn說明,是我誤解了hires必須要有超高頻,其實更好的還原原始訊號才是目的

10/28 19:18, 6年前 , 12F
Resampler 演算伴隨抗混疊 LPF,現實中沒有磚牆濾波
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10/28 19:18, 6年前 , 13F
要先去理解其運作原理不然只是在撞牆
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10/28 19:32, 6年前 , 14F
另外、都砍資訊轉檔了何來的「無損」
10/28 19:32, 14F
其實我說的無損,是針對resampler的實驗 48khz > 96khz > 48khz 整數升頻後再降頻回來,理論上應該是能得回原本的波形

10/28 19:40, 6年前 , 15F
取樣率下降,怎麼會無損
10/28 19:40, 15F

10/28 20:28, 6年前 , 16F
你要找的東西是LPF而不是改變取樣率
10/28 20:28, 16F
如果要濾掉超高頻,確實LPF是正解。 但砍掉24khz以上頻率就能使檔案變小,是我想差了,這是有損壓縮的方法 ※ 編輯: larz93 (223.137.13.228 臺灣), 10/28/2019 21:58:49

10/28 22:21, 6年前 , 17F
沒有聲音也是資訊
10/28 22:21, 17F
文章代碼(AID): #1Tji6lfP (Headphone)
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