[閒聊] 聽聲辨位的原理

看板Headphone (耳機)作者 (秘密)時間13年前 (2012/11/08 18:50), 編輯推噓17(17016)
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印象中應該是在Discovery的節目上面看到 節目中說我們能判斷聲音的來源 是因為聲音傳達到左耳和右耳的時間不同 所以可以根據這個時差可以判斷聲源的位子 當初看到的時候沒有想太多 前幾天突然想到 如果只是根據時間差的話 那是否可以由雙曲線的數學式子來表達? 雙曲線的兩焦點分別代表左右耳 假設有一個聲音傳達到右耳之後經過0.1秒的時間聲音才傳達到左耳 這樣的話可以在平面上畫出無限多個點耶XD 而且我們是生活在3維的空間 把所有的點全部連起來是一個雙曲面XD 有無限多組解 這樣到底要如何判斷聲音的確切位子呢?? 再舉個簡單的例子來說 假設有個聲音"同時"到達左右耳 而這個聲音可以從正上方 正前方 正下方 正後方....等等等 現實生活中很顯然我們可以清楚的判斷聲音的來源 所以如果只是以單純聲音到達左右耳的時間差來判斷位子 似乎不太完備?? 一般耳機中所謂的音場是指能夠把聲音的來源聽得清楚嗎? 聽說電競耳機能夠把聲源的定位做得很清楚?? 那這樣的原理到底是啥勒XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.68.215

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立體升音的知覺,時間的差距只是其中一種!
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還有耳殼造成的干擾等等音素。
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如果是耳殼的話..那耳道耳塞式耳機就不能定位了嗎XD
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所以說大耳罩做定位會優於耳道耳塞式的耳機囉?
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改變左右耳大小聲的比例?
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我記得不是有那種聲音檔 戴耳機可以身歷其境的真實感
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假人頭錄音
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http://ppt.cc/hXAd 挺有趣的!
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拿剪刀的時候脖子這邊好癢的感覺XD
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還有點火柴移來移去的 但一時找不到檔案
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在YOUTUBE裡打"虛擬理髮廳"
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頭戴塑膠袋也好癢
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除了到達時間之外,還有相位問題
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還有回音阿..
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三的願望一次滿足的假人頭錄音 XD
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耳殼指的是自然狀態下啦,也許可以在錄音的時候藉由
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處理產生這樣的效果
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去照一下鏡子 耳朵也是有高低差
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夾蒼蠅?
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挖耳朵 讚
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以兩個個焦點畫出半徑 只能決定平面空間的位置
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想要真正找出立體空間的位置需要用三個點去感測
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高低位置的判斷方法 戴耳機是很難分辨的 還是用音響吧
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九聲道就可以達到這種效果了
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這就要請tosca大來回答了
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腦補
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其實人類的聽覺和後續處理的神經系統,對上下就是不敏感
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即使器材多加了這兩個定位,未必會反映在聽感上
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12/04 16:20, , 33F
剪頭髮的時候脖子癢+1
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文章代碼(AID): #1GcuvTtN (Headphone)
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