Re: [情報] ULTRASONE PRO900-B (平衡式耳機閒聊)

看板Headphone (耳機)作者 (bfh)時間15年前 (2010/02/04 02:22), 編輯推噓7(7012)
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※ 引述《blackstyler (黑就是我的調調)》之銘言: : http://www.my-hiend.com/vbb/showthread.php?p=69270#post69270 : PRO900的Balance版本 : my hiend上的資料 : 我知道有人等很久了XD : 不知道聽起來如何耶 : 123會進嗎? : 不過日幣售價93,450 =口= : 如果是這價錢的話會不會很消火啊? : 不知道會不會便宜一點.... 之前Head-fi就有這隻的傳聞,所以有去了解一下平衡耳機的驅動 簡單說一下自己所知的平衡驅動耳機,如有錯誤麻煩各位前輩樂友指正了 <(_ _)> ========================================================== 一般耳機的驅動如同大家所知,一條耳機線3個接點分別是+R,+L,GND 而平衡耳機的驅動則是左右各一條耳機線 6個接點分別是+R,-R,GND_R;+L,-L,GND_L 那在實際驅動上有什麼不同呢? 請大家參考以下網頁中,日本廠商2ndstaff的示意圖以及測量圖表 我簡單的翻一下廠商提供的原理與測試結果 不過請允許小弟無責任一下 ^^; 因為小弟沒有能力證明原廠的對錯,若有什麼問題再麻煩大家提出來討論了 XD http://www.2ndstaff.com/products/blossom/balanced-headphone-drive.html 平衡驅動有3個優點 1.GND(基準電位)的穩定 一般驅動狀況下擴大機輸出的電流路徑是 : 擴大機=>耳機=>GND 而在現實狀況中,因為這路徑中的電阻不可能為零 所以流入GND的電流所產生之電壓就會造成GND基準電位的變化 (所以說,高阻線對一般的耳機驅動有沒有負面影響呢? :P ) 那麼平衡驅動呢? +R與+L的電流會完全被-R與-L吸收,GND是沒有電流通過的 這也就改善了一般驅動中基準電位不穩定的缺點 進而擁有更好的解析、定位等多種改善 2.串音的改善 一般耳機的串音發生有兩個原因: a.左右聲道耳機線平行又沒足夠隔離 b.左右聲道共地造成的互相干擾 a應該很直觀,就不贅述 b的話分成兩部份 首先,如果只有一聲道有聲音,假設是L好了 那這L的聲音就會造成耳機的GND產生電壓 而因為左右聲道共地,這時雖然R聲道耳擴的輸出是OV 但因為GND電位有變化,這就會造成R聲道產生了反相的聲音 其次,若定位在中央,兩聲道都有的聲音呢? 左右聲道對GND的影響會一起被加算,造成驅動端與GND的電位差變小 這也就造成音量的減少 而平衡驅動則以左右聲道完全分開驅動去"減少"了串音的現象 原廠以SONY CD900ST為測試對象 一般驅動,在1KHz的串音是-42dB 一般驅動但耳機線左右分離,在1KHz的串音是-54dB 平衡驅動,在1KHz的串音是-84dB 串音的減少除了更精準的定位外,也對音場的還原有幫助 3.Slew Rate的增加 Slew Rate是當一個電壓的方波發生時,達到頂點與回到O的速度 理想應該是O秒內就完成,現實中無法實現 這就造成應該是方波的的卻成梯型、甚至三角波 而平衡驅動因為有正反相的同時驅動 到達相同音量所需的電壓只有非平衡驅動的一半 進而縮短了到達高低電壓所需的時間 提升了Slew Rate,讓耳機擁有更好的動態、各發聲與收音MIC的相對距離等 ========================================================== OK,以上說了一堆,只是要解釋原理上就算訊源非平衡 平衡式驅動耳機還是有它可以發揮的地方 不過我想耳擴耳機都平衡的用家,應該很難忍住不把訊源也平衡吧? XD 相對於市面上許多平衡的訊源,平衡耳擴的選擇卻相對不多 我想這是除了價錢外,目前平衡式耳機驅動系統最大的問題 以小弟自己來說,目前系統去驅動PRO900,我己經算是大致滿意 若入手PRO900-B,因目前SPL沒出平衡式耳擴,我勢必買其他家的耳擴來驅動 耳擴不同,和我整套的訊源線材也不一定搭配 很害怕音響性確實大幅提升,但是個性上卻非我現在已經喜歡的聲音...orz 我想平衡式驅動應該是未來有可能的趨勢之一(廠商有賺頭...) 希望更多耳擴廠商能夠以更快的速度投入這個市場吧 ^^ -- My blog:http://www.wretch.cc/blog/bfh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.98.64

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推薦這篇文章!
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好文
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長知識 推
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推,讓人更期待平衡耳機的到來
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高阻線是因為耳機非純電阻 會讓頻率響應跟阻抗變了
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SR變兩倍其實沒差很多 最大的好處應該還是在crosstalk
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但平衡的耳擴要用的料可能幾乎是原來兩倍
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還有可能碰上配對問題 價格一定會變高
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感謝m大的解說,我原本只想到高阻線可能造成GND電位更
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大的偏移,卻不知道連響頻都會被影響。這樣的話看來高
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阻線拿來消除底噪之餘,也要考慮和系統的聲音搭配...
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雖然還沒有仔細研究Balanced audio
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但總之這就是以differential信號的方式 抵抗雜訊
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所謂differential就是 原本一條線傳一個聲道
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現在用兩條線來傳一個聲道 分為D+跟D- 這兩條線相位
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是相反的 例如一個是high 另一個就是low
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當訊號受到外界電磁波干擾時
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會同時對這兩條線造成雜訊 但送到接收端(耳機)時
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會只接收差模的信號(音樂) 濾掉共模的信號(雜訊)
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文章代碼(AID): #1BQRxUCu (Headphone)
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