Re: [心得] [ G+ ] Dragons of Atlantis

看板Google (谷歌Google)作者 (這就是人篸(菸))時間14年前 (2011/09/02 20:52), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《yoyosen (悠悠憲)》之銘言: : 試著說明一下這款遊戲戰鬥系統,有錯請幫忙指正:) : 部隊基本上都具備近戰攻擊(melee),部份部隊具有遠程攻擊(Range)。 : 基本上一個戰場的範圍是500。 : 敵我雙方在這個戰場的兩端(不同種類的單位起始點都相同), : 接著敵我雙方的單位都會依據自己的移動速度(Speed)靠近對方, : 所以說,速度快的單位會先攻擊。 : 因此,如果速度快的單位不夠強,很容易因為暫時沒有其他種類單位的支援而有損傷。 : 而當一個部隊裡有遠程攻擊單位時,戰場範圍就會依據射程最大的單位而加大, : 例如LBM(長弓兵)的射程是1200,所以這個戰場範圍就會是1200+500=1700。 : 因為wiki上有這一句: : "Ranged units move until they are in range of an enemy unit." : ( 來源:http://dragonsofatlantis.wikia.com/wiki/Battle ) : 因此我推測,遠攻單位一開始會等待敵方接近,並且攻擊在自己射程內的敵人。 : 直到遠攻單位進入敵人的射程內時,才會開始往敵人方向移動。 : 所以一般都建議不要搭配步兵跟SSD,因為SSD的速度太快了, : SSD會因為未獲得步兵的支援而全滅。 : 而SSD僅能搭配BD,因為兩者的速度很接近。 請問一下,是純SSD好,還是配BD好? 假設我有較多的SSD(約1000)和少量的BD(約50), 兩個一起派出去的攻擊力會比純SDD出去來得高? 因為我發現每次派數百SSD和樹時BD出去, SSD都會夭折數隻到數十隻,可是BD都沒有損失過.. : 另外,在使用尖牙(FT)的時候,都會強調要加入1單位的LBM, : 因為FT也具備遠程攻擊力,若是沒有比FT射程更遠的友軍單位加入戰鬥, : FT將會使用遠程攻擊(Range攻擊力800),而不是近戰攻擊(Melee攻擊力1600), : 若是部隊裡有比FT的射程更遠的友軍單位(LBM、FM、LJ),FT將會執行近戰攻擊。 : 這部份wiki並沒有說得很清楚,以下是我的猜測: : 似乎是說,只有射程最大的單位會使用遠程攻擊, : 非射程最遠的單位都會使用近戰攻擊, : 所以,如果是FM(Range 1500)搭配LBM(Range 1200), : 那麼FM將會使用遠程攻擊,而LBM將會使用近戰攻擊....... : 也就是說,單位在進入戰場後,無法由遠程攻擊轉換成近戰攻擊, : 一進戰場就決定好攻擊的種類。 : 碎碎唸:拿不到Comletion Grant,我就沒辦法升級建築物到10級阿... : 需要10級練兵場的兵種根本不用想生出來阿~"~a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.194.206

09/02 20:57, , 1F
BD比較慢阿
09/02 20:57, 1F

09/02 20:58, , 2F
會有損失應該是戰鬥科技不夠高~SSD速度快,會先被打
09/02 20:58, 2F

09/02 20:59, , 3F
SSD會先被打到
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09/02 21:00, , 4F
慢了 XD
09/02 21:00, 4F

09/02 22:24, , 5F
那如果SSD沒有被全滅 BD不就沒有表現的機會??
09/02 22:24, 5F

09/02 22:29, , 6F
BD後來居上...
09/02 22:29, 6F

09/02 22:36, , 7F
最穩的組合是LBM+AT 可惜LBM攻擊不高 AT速度慢
09/02 22:36, 7F

09/02 23:43, , 8F
AT速度比Porter多50~ 肉墊駝獸兩相宜啊 至少比Porter快了.
09/02 23:43, 8F

09/03 19:38, , 9F
變怪怪的 chat沒反應 而且都不會自動更新出兵狀態.
09/03 19:38, 9F
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