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討論串[問題] 關於_root的問題
共 4 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pikoto (milasty)時間18年前 (2007/08/31 02:00), 編輯資訊
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如果要進as3的話 建議先學java的基礎. 瞭解oop, extends, implements, public, private,多型,interface..... 如果用心學java一個月後,保證你as3一定會覺得超級[親切. root在as3已經看不到了. 大部份由stage來取代, tim

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者aquarianboy (我是沒牌的營養師!)時間18年前 (2007/08/15 13:47), 編輯資訊
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AS 2.0 V.S 3.0. http://livedocs.adobe.com/flex/2/langref/migration.html. 列出了2.0->3.0做了哪些變化. 會發現_root的這部份變成:. -----------------------------------------
(還有571個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者GODSIZE (平少T月刀刀刀)時間18年前 (2007/08/15 11:19), 編輯資訊
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高手勿看 =________=. ------------------------. _root 和 _parent 都是路徑. 舉個例子來說吧!在DOS系統或是CMD下. C:\> 就好比你目前身在主場景. C巢底下若有執行檔便可直接執行. 同樣的你在主場景放的影片片段、按鈕也可直接執行. 例如C
(還有512個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mc30207 (RahXephon)時間18年前 (2007/08/15 08:57), 編輯資訊
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小弟是新手. 最近想直接學習AS3.0. 但市面的書上大多都還是2.0的例子. 常常出現_root的用法. 但查了許多書跟問google都沒發現關於_root比較詳細用法. 只知道是從影格裡抓元件這樣?. 想請板上的大大能市否解釋一下_root的用法. 如此一來我才能知道如何轉成3.0. 謝謝. -
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