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討論串請問關於函式
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者etrexetrex (ETREX)時間18年前 (2007/04/04 13:18), 編輯資訊
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我提供一個範例:. http://et.test.miniasp.com.tw/Arrow.rar. as寫的不是很好@@". 請把焦點放在fla的寫法. 如果可以用new 的方式實體化,fla的部分就可以更簡潔了:). 請提供範例<(__)>. --. http://etrex.blogspot.

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者aquarianboy (我是沒牌的營養師!)時間18年前 (2007/04/04 11:58), 編輯資訊
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引述etrexetrex (ETREX)》之銘言:. 其實在Flash裡面,物件實體化的方法有不只一種:. 一個是就如同ex大大寫的,勾選AS2.0類別後. 再把它拉到舞台上,不管是用滑鼠拉,或是用attachMovie都行. 另一個是用new的方法直接「實體化」一個東西出來. 所以. var
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者etrexetrex (ETREX)時間18年前 (2007/04/04 10:27), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 這個部分似乎有誤@@". 由於myClass是繼承MovieClip而來的,而每個MovieClip都有自己的Depth. 所以在實作(實體化)的時候應該是:. 1.新增元件:勾選"匯出給AS使用"以及"AS2.0類別",名稱
(還有16個字)

推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 最新作者aquarianboy (我是沒牌的營養師!)時間18年前 (2007/04/04 01:22), 編輯資訊
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不知道這是不是你要的. 例如,我在場景上有一個movieclip,名字叫abc_mc. 我想幫它加一個功能,例如叫sayHello(). 在時間軸上就加一段:. MovieClip.prototype.sayHello = function(){. trace("hello!");. }. 這樣在這
(還有648個字)

推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 最新作者oqangeloq (OQ)時間18年前 (2007/04/03 18:05), 編輯資訊
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在按鈕或影片片段類別中 是否不能引用函式呢?. 例如:. 影片片段.mouseDown = function() {. 函式(參數);. }. 我打這樣函式是不會作用. 後來用addListener 解決了. 是否有特殊方式 讓它可以作用. 還是一定不行呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p
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