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討論串[問題] 要怎麼延後執行指令
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者amosa (Amosa)時間19年前 (2007/01/03 00:01), 編輯資訊
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由於MoiveClip extends Object 與 Button extends Object. 所以on([events])中的this皆代表自己這個物件 ,. 又由於 setInterval(只是個全域函數) 中所call back的function 是在. 自己這個物件中宣告的,所以會造

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者jonathanmeow (喵)時間19年前 (2007/01/02 23:02), 編輯資訊
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回文來說吧. 原po的this._parent[]是寫在該物件裡面. 也就是上面他有指定按下去的事件是執行翻牌以及測試的程式. 擷取一段下來像下面這樣. on(press){. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. xxxxxxxxxxxxxx
(還有741個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者jonathanmeow (喵)時間19年前 (2007/01/02 22:39), 編輯資訊
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是停一秒再回去呀. this._parent["pic"+pic_check[1]].gotoAndPlay(1);. 這一行. 改成. eval("_root.pic"+pic_check[1]).gotoAndPlay(1);. 就可以停一秒再回去. 接下來只要把判斷翻了幾張牌的程式碼(當然pi
(還有54個字)

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者ooic (誠徵萬年女友中)時間19年前 (2007/01/02 21:06), 編輯資訊
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我寫了一個按影片片段後會停1秒鐘,然後所選的兩個影片會回到一開始. var cleckshow;. cleckshow = setInterval(function () {. gotoAndPlay(1);. this._parent["pic"+pic_check[1]].gotoAndPlay
(還有294個字)
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