Re: [問題] 關於按鈕簡單的移動
※ 引述《heliosy (這一欄是要做啥用的NI》之銘言:
: ※ 引述《blackamose (心寬了,路也寬)》之銘言:
: : 我的作業是影片中有兩個按鈕
: : 當你按左邊的那個按鈕 右邊的按鈕會往右移動一格
: : 當你按右邊的按鈕 左邊的按鈕會往左移動一格
: : 而當你超過邊界之後會從另外一邊在跑進來(循環)
: : ┌──────┐ ┌──────┐
: : │ │按右邊按鈕│ │
: : │ ○ ● │────→│ ○ ● │──┐
: : │ │ │ │ │
: : └──────┘ └──────┘ │
: : 繼續按右邊按鈕 │
: : ┌──────────────────────
: : ↓
: : ┌──────┐
: : │ │
: : ○ ● │
: : │ │
: : └──────┘
: : │再按右邊按鈕
: : ↓
: : ┌──────┐
: : │ │
: : │ ● ○
: : │ │
: : └──────┘
: : 就是這個意思
: : 按左邊按鈕也是依此類推
: : 麻煩會的版友教教小弟 謝謝!
: 在右邊的鈕按上寫入 on(release) 的事件 讓它按之後 左邊的x值就會減少
: 然後再左邊的鈕上寫上判斷是否超出Stage範圍 若左邊鈕的X小於Stage width的x=0
: 那就讓左邊鈕的x等於Stage width的maximum
順帶一提,
Flash MX 及以後的版本才能做到以上的結果,
因為 Flash 5 及以前版本中,
Button 是不能設定 instance name 的,
不過用一個 Movie Clip 把 Button 包住就解決了 XD~~
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我是一杯心酸的果汁...
果汁內懸浮著很多傷心的粒子...
我正需要一支攪拌匙不斷的把我攪拌...
免得粒子在寧靜中沉澱成塊......。
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