Re: [問題] addchild後使用按鈕功能

看板Flash作者 (kk)時間12年前 (2012/12/13 04:13), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《m87dd05 (阿里爸爸)》之銘言: : 以下是小弟的做法,因為有點笨所以想請問各位神人是否有更好的做法 : ○目標:按下p鍵可以叫出一個暫停畫面(400*300,遊戲畫面為800*600),再按一次會把 : 該畫面關閉,並且可以使用該暫停介面上的開起/關閉音樂按鈕 : ○暫停畫面有顯示當前分數的分數框、開啟音樂按鈕、關閉音樂按鈕,並將以上項目製 : 成一個元件匯出,使用addchild呼叫 : ○問題:我把程式碼寫在主場景或者是匯出的元件裡後發現程式不會作用(按下開啟/關 : 閉按鈕都不會作用) : ○解決辦法:目前的想法是把顯示當前分數的分數框、開啟音樂按鈕、關閉音樂按鈕都 : 個別匯出後再使用addchild呼叫,只是這個方法比較笨,不知大家是否有更好的方法? : 簡單來說就是要按下p可以叫出一個暫停畫面使用該畫面上的按鈕來開起關閉音樂~ : 在此向大家請教更好的做法,感謝謝謝! stage.addEventListener("click",Click); function Click(e) { trace(e.target.name); } 這應該可以幫你找出 沒反應的原因 看是圖層問題 還是MouseEnabled的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.224.128
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