[問題] 一些基本問題

看板Flash作者 (泓棨)時間13年前 (2012/06/14 01:37), 編輯推噓2(208)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
1.想在場景一裡的影格間移動,gotoAndPlay 或 Stop 指令前面要加甚麼.嗎? 2.我在影格2 還有 3 都有一個叫做 bird的影片片段,假如我在影格3對那隻鳥 下甚麼指令,會動到影格2的那隻鳥嗎? 3.我在影格3 設一個New Timer 讓他開始跑,並監聽它如果我跑到影格4,那個 時間會繼續跑嗎? 我那個監聽時間的還是還會動作嗎? 為了讓作業有更好的效果才開始翻書上網學as 3.0的指令,可是因為時間太趕, 只能東翻西翻找要的指令,一切都是新的東西 觀念很不清楚,還請各位幫我指 正跟解答 至上萬分感謝T.T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.65

06/14 02:09, , 1F
3. 會
06/14 02:09, 1F

06/14 02:16, , 2F
謝謝搂 請問知道 1或2嗎 還是我的敘述不清楚??
06/14 02:16, 2F

06/14 03:59, , 3F
我1.2 搞懂了 想在+問 如果用監聽打開執行函式
06/14 03:59, 3F

06/14 04:00, , 4F
有程式碼可以讓他停止執行嗎
06/14 04:00, 4F

06/14 17:30, , 5F
影格4不想要timer就把timer弄掉就好了
06/14 17:30, 5F

06/14 23:19, , 6F
Timer名.stop(); 就會停下來
06/14 23:19, 6F

06/14 23:20, , 7F
如果我沒理解錯誤的話 時間軸上的腳本基本就是當時間走到
06/14 23:20, 7F

06/14 23:21, , 8F
那裡就(才)會跑寫在那裡的腳本 所以後面的腳本可以控制以
06/14 23:21, 8F

06/14 23:21, , 9F
前生的物件 但較早的影格上的腳本 不能預知未來 就不能
06/14 23:21, 9F

06/14 23:21, , 10F
控制後面影格生的物件
06/14 23:21, 10F
文章代碼(AID): #1FsC_G18 (Flash)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FsC_G18 (Flash)