[問題] new出來的物件無法scaleX?
我把場上原有物件轉成動態產生後
翻轉的效果沒了
程式碼如下
att1Arr[att1End]=new _gameAtt1();
addChildAt(att1Arr[att1End],numChildren-9);
trace("before:"+att1Arr[att1End].scaleX); // 1
att1Arr[att1End].scaleX=-Math.abs(att1Arr[att1End].scaleX);
trace("after:"+att1Arr[att1End].scaleX); // -1
att1Arr[att1End].width=2.5;
att1Arr[att1End].height=2.5;
att1Arr[att1End].x=gamePlayer.x;
att1Arr[att1End].y=gamePlayer.y;
att1Arr[att1End].gotoAndPlay(2);
att1End++;
但是物件並沒有被翻轉QQ
請問是因為new的關係嗎?
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◤ __ \__◣ █ ∠ ◢◤◢◤ ψhirabbitt
我們愛 ◢ ◤ ◢███◣ ▄▄█▄▄ ◢███◣
█████ ▄▄▄▄▄ █████ 這就是為什麼我們的愛
因為神先愛我們 ██●█● █ꄠ█▇███
██╱╲ █ ●◥█████◣● 和世人不一樣
◥╱█╱╱ █ ● ◥████ ˇ
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※ 編輯: hirabbitt 來自: 122.116.190.172 (03/22 16:32)
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03/22 17:07, , 1F
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