[問題] 當MovieChip處於play狀態耗很多記憶體?
外部載入5個swf(共4Mb),當各自載入完成,
把它們content用5個MovieChip接住.
發現若是5個MovieChip都在play,要吃130mb,
若是5個MovieChip都處於stop就不吃記憶體(不管有沒有加入stage).
本來已經要吃80Mb,當我在輪流撥這5個MovieChip又吃130Mb,等於要200多Mb.
這是不能容忍的.(雖然撥後過個7秒,循環撥一個動畫,就會只吃20Mb)
請問若是把5個swf合成一個swf,有可能只吃130Mb的一半嗎?
想不出解法,我先這樣問看看.
若是有其他方式解決,或我認知有問題,
歡迎你提出來.
謝謝.
ps.5個swf,須輪流播
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