[心得] 載入外部 SWF 後,使用其包含的素材

看板Flash作者 (邦邦)時間14年前 (2011/08/26 09:02), 編輯推噓2(204)
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看到不少人詢問、討論這個議題,故提供作法 1. 建立包含 "程式 類別" 的 swf。 做法一: 在 fla 中,library 中的 symbol,有設定第一影格匯出,並有自定 class name, 這樣輸出的 swf 中,就包含了 "帶有UI" 的自定 class 做法二: 同做法一,只不過指定 class name 時,有對應到真正存在的 as 檔, 表示有自己定義的程式邏輯,這樣輸出的 swf 中, 就包含了 "帶有UI 與程式邏輯" 的自定 class 做法三: 使用其它純 AS 打造的做法,然後使用 flex sdk 編譯, 純 AS 中,可能只有 程式邏輯,也可能有自己打造的 UI, 輸出的 swf 中,都可以抓得到 2. 載入、並使用這個外部 swf 內含的 class, sample code 可以到官網 help 中直接抓來用 http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/system/ApplicationDomain.html#includeExamplesSummary 這個範例中,外部 swf 中,只是包含了一個 Greeter 類別, 用來產生一段字串用,沒有 UI,就像是一個 工具類別 helper class 的用途, 只要能看懂這段 ClassLoader 在做甚麼,就 OK 啦, 我有需要的時候也都是去剪貼 sample code 中 ClassLoader 的程式碼來用 額外提醒,進階使用 ClassLoader 時,要注意 ApplicationDomain 的意義, 這裡就不說明了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.65.247.209

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補充,ClassLoader 中,沒有監聽 ProgressEvent,有需要
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作載入進度的人,就自己去改 ClassLoader 監聽事件即可
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補充2,SWC是另外的議題,是開發、編譯階段的議題,
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不是執行階段 動態載入 的議題,所以這篇不討論這部分
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文章代碼(AID): #1ELl2yAu (Flash)
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