[問題] 守塔遊戲蓋4,5座塔就lag??

看板Flash作者 (便隨)時間14年前 (2011/06/26 00:06), 編輯推噓0(001)
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小弟以前主要是學AS2.0,最近開始學AS3.0 問題是發生在Towers資料夾的Tower1裡面 我的設定是用Ground資料夾的Empty元件的addEventListener()呼叫Tower1 遊戲畫面的左上角的按鈕是開始 但是在實際測試時,隨便蓋4,5座塔就開始lag 小弟測試發現Tower1如果只有一個影格就不會有問題 不過設計上可能需要用gotoAndPlay(1);才能攻擊敵人 不知道有什麼方法解決?? ------------------------------------------ 原始檔: http://b99901158.blog.ntu.edu.tw/files/2011/06/AntiVirus2_3.zip -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.0.10

06/26 01:25, , 1F
把MovieClip的屬性cacheAsBitmap設為true看看 @@a
06/26 01:25, 1F
好像沒有用耶~~不過還是謝謝你!! ※ 編輯: luchiwei 來自: 111.254.0.10 (06/26 11:31) 突然解決了~~囧rz Tower1還是用2格,但是第2格不要用gotoAndPlay(1);就可以了 但是還是知其然不知其所以然... ※ 編輯: luchiwei 來自: 111.254.0.10 (06/26 11:44)
文章代碼(AID): #1E1WTyHK (Flash)
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