Re: [問題] Sound物件

看板Flash作者 (暄)時間14年前 (2010/09/06 01:13), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《grace60235 (小慈)》之銘言: : 標題: [問題] Sound物件 : 時間: Tue Jul 27 18:17:58 2010 : : 因專題需要開始研究Flash : : 利用Sound物件寫了一個播放器 : : 但是碰到更換曲目的宣告問題: : : *[m Error: Error #2037: 呼叫的函式順序錯誤,或者先前的呼叫失敗。*[m : : : 這是我寫的function想用my_sound來替換load的音樂檔: : : function Load_Music(musicName){ : musicreq=new URLRequest(musicName); : my_sound.load(musicreq); : } : : 想問有什麼方法可以不用一個音樂檔宣告一個Sound物件 : : 讓他們可以直接使用一個Sound物件完成播放器換上下首音樂的功能 : : : : 附上我的檔案:http://www.badongo.com/file/23744722 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.115.87.163 : → anami:印象中sound物件只能load一次 07/27 20:59 : 推 cjcat2266:基本上一個音樂檔宣告一個Sound物件不會構成效能瓶頸啊 07/27 21:08 : → grace60235:所以他不能像Loader用unload()移除加入的物件嗎? 07/27 21:10 : 推 cjcat2266:你就讓Sound物件成為orphan,自然會被GC處理掉 07/27 22:17 : → cjcat2266:我想Loader.unload()跟BitmapData.dispose()差不多 07/27 22:18 : → cjcat2266:只是跟GC說這些物件可以準備被回收了,而也不是馬上移除 07/27 22:18 我想請問要怎麼讓他變成orphan呢? 找過資料Sound物件有一個.close() 但是使用過後這個Sound物件就不能再load了... 因為每次要載入的音樂檔個數不同 所以想寫一個Sound物件讓所有音樂檔都使用他 不知道有沒辦法達到這樣的效果呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.87.15
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