[問題] 如何使用mx.controls裡的元件?

看板Flash作者 (Victor)時間16年前 (2010/05/03 19:41), 編輯推噓2(209)
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我想使用ac3的程式動態在場景中建立一個按忸 我寫大概像這樣的程式 playButton = new Button(); playButton.setStyle("label", "hello"); playButton.setStyle("height", "36"); stage.addChild(playButton); 奇怪的是不管我怎麼改,在場景中都看不到新增的按鈕 我也有試過想使用Label,也是一樣的結果 我找得到的文件使用範例全是使用xml來寫的 我找不到能夠成功建立按鈕並顯示的範例 請問mx.controls裡的控制項是只有mxml才能用嗎? 單純的ac3專案不能使用嗎? 還是說我少做了什麼? 還有另一個問題,我的程式MVC架構大致上健構完成 但還有一個問題就是介面的部份,有些東西我可能會想在Flash裡畫好 然後在我的程式裡把那些東西載入,不然所有東西都得用graphics畫會很痛苦 所以如果要將flash裡畫好的東西由ac3載入使用,應該要怎樣做? 以上,感謝 -- Now.in 網路廣播平台 http://now.in 哇咧咧 創意投票系統 http://walele.com 易記學 程式設計教學 http://ez2learn.com/ VICTOR's 個人Blog http://blog.ez2learn.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.72.112

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mx.* package是Flex framework專用
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需要利用UIComponent class拼起來
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單純跟一般的DisplayObject.addChild()結合是無效的
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囧.. 所以沒辦法用囉? 那有其它替代的現成按鈕嗎?
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幫回第二點,flash畫好的元件可以輸出成SWC供其它
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一起工作的人一起使用
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我試了一下 為什麼元件轉成了按鈕就不能輸出了@@
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還有一次只能匯出一個嗎@@?
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只有影片片段能輸出嗎?
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按鈕沒辦法直接輸出成swc
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文章代碼(AID): #1BthQ4kf (Flash)
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