Re: [問題] 如何以自定參數主動觸發滑鼠事件?
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這是我參考範例改出來的
用滑鼠滾輪事件,是因為測試比較好測...
非常感謝大家的幫忙,終於偽造出滑鼠事件...
有鑑於大家不知道原PO到底在玩什麼花樣...
再補充一下說明,我有一個藉由webcam完成的影像動態偵測功能,
然後要教一些as3程式新手,或是設計背景的學生
怎麼寫出有動態偵測效果的Flash
所以我大概就是把下面這功能跟動態偵測功能搭配做成一個fla,
再讓學生去擴充Flash畫面,按鈕,功能,
而且AS3的部份完全可以依照坊間的Flash教學書寫,
不用考慮動態偵測的功能,
只是還沒有完成...還有很多小細節要修
不知道這樣子大家有沒有比較理解了...0rz
下面是完成版的程式,筆誤的部份已經改掉,多餘的程式也已經刪除
希望對有同樣問題的人,沒用過EventDispatch的人有幫助
主程式:
import FakeMouse;
var dispatch:FakeMouse = new FakeMouse();
addChild(dispatch);
root.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, wheel);
//動態偵測功能,滿足某些條件時執行以下程式
{
//問題關鍵******************************
//下面這一行程式執行後,應該要立即執行wheel
dispatch.doAction();
}
function wheel(event:MouseEvent)
{ //滑鼠滾輪的執行程式
}
====================================================
FakeMouse類別,繼承自Sprite
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
public class FakeMouse extends Sprite
{
public function doAction():void
{
//設定一個假的滑鼠滾輪資訊
dispatchEvent( new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,
true,false,500,384,null,false,false,false,true,1));
}
}
}
再次感謝大家的幫忙...
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