[問題]複雜的發佈設定.

看板Flash作者 (掉進程式的深崖)時間17年前 (2009/02/20 11:20), 編輯推噓1(100)
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老實說不知道該用怎樣的標題比較好>"<.... 問題是這樣的.... 我目前有兩個影格, 影格1:打算放置載入進度(裡面沒有放置"真正的內容動畫") 影格2:真正的內容動畫 然後有一個as3的檔案如下: package { import flash.display.Sprit; public class Test extends Sprit { public function Tet() { 這裡面有載入影格2的物件。 } private function test(){ } } } 大體上是這樣,現在的問題來了XD...... 發佈預覽的時候,卻顯示出讀不到影格2的物件(顯示為null) 猜想應該是影格2的物件在影格1的時候還沒辦法被test讀到, 目前只想到將影格2的物件全部都存一份到影格1的畫布外。 (但影格2有一堆物件,存起來會瘋掉XD) 不知道各位大大是怎樣處理類似這方面的問題? 還是我觀念錯了@@? 或是有什麼方向可以指點>"<.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.249.114

02/20 11:43, , 1F
影格1就是要做loading了,為什麼要存取影格2的東西?
02/20 11:43, 1F
文章代碼(AID): #19dY6QWF (Flash)
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