[問題] AS3實作拖曳框選?

看板Flash作者 (超:新:星)時間18年前 (2008/05/16 01:18), 編輯推噓5(502)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
如果要做到類似Windows的介面 桌面上有數個圖示,拖曳一個方框可以選取框下的物件 這要如何實作呢? 目前想到的只有用迴圈去跑 hitTestObject 囧 -- Dance Dance Revolution -S u p e r N O V A - 超新星の煌き,再び! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.180.231

05/16 06:29, , 1F
先聆聽滑鼠按下的事件跟放開的事件,讓在這兩個座標間的
05/16 06:29, 1F

05/16 06:30, , 2F
東西被框選起來,直覺是想到這個方法
05/16 06:30, 2F

05/16 13:08, , 3F
可是這樣就沒有過程中的那個虛線了耶?
05/16 13:08, 3F

05/16 13:36, , 4F
用drawing API 畫就可以了啊!
05/16 13:36, 4F

05/16 14:24, , 5F
要怎樣讓「兩個座標間的東西被框選起來」? 囧
05/16 14:24, 5F

05/16 15:06, , 6F
我的想法是一個child一個child去檢查它們的座標囉?
05/16 15:06, 6F

05/16 19:11, , 7F
要被偵測的元件一開始就存進某陣列?
05/16 19:11, 7F
文章代碼(AID): #18B71UYC (Flash)
文章代碼(AID): #18B71UYC (Flash)