Re: [問題] FLEX跟FLASH怎麼差這麼多??

看板Flash作者 (我愛Hot_game板)時間18年前 (2008/03/25 21:46), 編輯推噓3(3014)
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※ 引述《etrexetrex (moonet)》之銘言: : 推 woodymonkey:一直有個疑問:Flash有時間軸,和Flex共用AS3,那Flex 03/25 20:18 : → woodymonkey:有什麼值得學的地方啊?感覺上用Flash就好啦~ 03/25 20:18 : 我也有相同的問題 (我沒用過FLEX) : 用回文比較明顯 : 假設我在 FLASH CS3 中寫 AS3.0 ,跟我在FLEX 中寫 AS3.0 : 產生出來的應該是相同的檔吧? 是,但 Flex 把很多AS3的核心元件重寫過,還加上更多已經包裝好的components 用MXML語法,如果是作RIA,實在是方便超級多阿!! 除此之外,Flex也可以直接從AS檔產生SWF ex: 類控制項 components, WebSerive Class, 加上AIR附的 HTML Components等 實在是方便到想流眼淚~XD 常常在Flash裡作一個和Flex裡有提供的component一樣的功能,要花非常非常多時間的. 還有可以用CSS檔來描述Components的外觀(夠強了吧!),可以執行階段載入CSS動態改變 你程式的整體外觀(WOW~~) 用來開發RIA和AIR真是好搭檔~~ : FLEX 會比 FLASH 好嗎? : 我想我的問題化成數學式應該是: : 設 FLEX = AS3.0 : 因 FLASH 包含 AS3.0 : 故 FLASH 包含 FLEX : 得 FLASH 比 FLEX 強大 : 話說我們有一位老師,堅持專題的前台要用FLEX,而不是FLASH : 我想 FLASH 應該比較強大吧,不曉得他在堅持什麼? Flash比較強大在於有時間軸可以讓你不用寫程式碼作動畫,也可以先畫好圖形 Flex則是拖曳Component組織你的Application外觀(用MXML描述) (一拖拉庫的components阿~~) Flex缺點則是,檔案大,效率稍慢 : ※ 引述《a149851571 (yem)》之銘言: : : 小弟想說AS3剛出,短時間內不會在改版,便興起學AS3的念頭 : : 到圖書館借一本"ACTIONSCRIPT3.0 COOKBOOK" : : 但是裡面一直提到FLEX,和FLASH相差實在是不少, : : 請問大大們,我借了這本書,也可以用FLASH學嗎? : : 順便請問一下FLEX是什麼東西? -- 這篇文章讓你覺得?════════════════════════╮ by ycat y + . .ˇ ˇ ˇˇ || c ﹀ ̄▽ ̄ ﹏≦b ︶ ̄y – ̄ a 新奇 溫馨 誇張 難過 實用 高興 無聊 生氣 t ═════════════════════════════════ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.113.62

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RIA和AIR...這是Adobe事先設計好的命名伏筆嗎 = =+
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之前有人就說過這是故意命名的XD
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原來是AS的核心不同阿
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核心元件 0.0
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那麼,Flex輸出的SWF可以用Loader弄入Flash的SWF
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然後還可以互動嗎?
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核心相同拉~只是很多class都被override
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如果這樣,用Flex做好UI後再用Flash作美化是可行的囉?
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Adobe有提供Flash用的Flex圖形組件給你自己畫
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伸連結....XD
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然後再載入Flex中給Flex的組件用哦~
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那麼,可以讓兩者產生的SWF互相溝通嗎?
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可以,我有試過, 在Flex用loader載入Flash做的swf可以互動
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那Flash載入Flex的SWF呢?? (我們這樣好像在聊天..)
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這我沒試過~~~XD
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Flex中還有一個組件可以載入外部圖片和swf的
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as3跟 as2也差很多 指的是語法上 觀念的話 差沒多少 
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文章代碼(AID): #17wG9D9Z (Flash)
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