[問題] Marker Interface__AS2.0
事情是醬子滴,麻煩各位前輩幫我解決疑惑。
在某本書上,看到了關於as2.0的interface的解釋章節,目前讀到了
[Marker Interface]
書上解釋如下:
所謂的MI(縮短名稱),就是不帶任何方法,僅為提供類別實作的空白
介面。目的是提供設計人員參考用資料。
接著,我又讀到以下關於介面繼承,就像類別一樣,AS2.0的介面,
也只能單一繼承,不能多重繼承。
所以,書上舉了一個例子,而這就是我問題的來源,請版友解答:
===============================問題開始線=====================================
假設某三個類別為A.B.C,他們是某事件的處理類別,三個類別為不
同類別,並且都各自附加各自的介面[Listener]:
AListener.BListener.CListener
並且建立共通類別[EventListener]:
class EventListener{};
書上的問題一:
假如將ABC三種類別的物件丟給EventListener,勢必會造成錯誤,因
為EventListener只能接收其中一種類型,所以要用以下的方法。
_____我真正的問題在這____:
問題一:
書上說,用ABC的三個Listener去擴充一個EventListener?
= =" 書上沒說,這個EventListener是Interface還是class?
我想到的應該是class吧!因為繼承沒辦法一對多,可是醬子
又很奇怪。
問題二:
書上說,擴充完EventListener後,再將addListener()要傳入的
參數類型設為EventListener?醬子addListener()就可以接收
ABC三種類別的物件。
= =" 如果真的是這樣...那...又跟MI有什麼關係?都只有在講
類別,沒看到所謂的MI呀!
或者它說的其實是三個interface擴充的其實是MI?
抱歉,我真的被書中的例子搞混亂了~不曉得這樣講有沒有讓版
友瞭解我的意思,麻煩各位幫我解決疑惑,謝謝。
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