Re: [問題] hitTest問題
※ 引述《mankitu (嗯哼 7。)》之銘言:
: 感謝各位大大的幫忙 真的太感謝了 !!!
: 我試出來了!!!!
: 但是我也想到幾個問題
: 1、可不可讓先放上去的在底部呢?比較貼近真實感
: 是類似這種方法嗎?duplicateMovieClip(this, "top", 1)
: 2、另外,我會把食材分類(主食、奶類、蔬果類、魚肉豆蛋、奶等類),
: 想做一個botton,按下去時會test我放的食材,如果少了哪些類別,
: 就會gotoAndPlay我要的場景或影格,如果全部都有就會過關。
: 不知道各位前輩有什麼想法?
有空有閒的話,不妨試試用類別(Class)的方式來試做看看 :)
class Food <---extends---- class Rice
<---extends---- class Milk
<---extends---- class Vegetable
<---extends---- class Fruit
...
...
可以把拖拉功能及碰撞的事件反應做在Food類別裡,讓繼承的子類別也有這個功能
爾後如果要再新增例如"空心菜"或"青江菜"的蔬菜類元件進來
只要畫好後,指定好元件的class名稱,放到舞台上就差不多ok了
也不用去煩惱是不是還要寫拖拉的程式碼(它一出生就有被拖拉功能了)
這可能也方便完成你第二個問題,只要偵測有沒有某一類的食物完成拖拉動作即可
不用管它是蝦米種類的蔬菜,反正它就是"一種"蔬菜 :)
不過這樣做較花時間就是了.. :)
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純屬想像,我也沒實作過 :)
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