Re: [問題] 不要重覆loadMovie的語法如何寫?
※ 引述《liyen (藍色星星海﹏★)》之銘言:
: 想請教大家....
: 就是我有一個物件叫show
: 有三個按鈕叫A B C
: 我希望按按鈕A和B的時候
: show可以從外部loadMovie一個show1.swf檔案進來
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
意思是說,A按鈕是負責叫show1.swf去抓影片進來的?
那B應該不用再叫一次才對?B的作用應該是播放才對。
: 按按鈕C的時候
: show可以從外部loadMovie一個show2.swf檔案進來
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
意思是說,按下C按鈕,show又會去抓一個show2.swf影片進來?
↑這裡的邏輯好像不太對
show抓了兩個影片進來,根據後者會覆蓋前者的原理,原po有沒
有想過要讓:
1.按下C按鈕的時候,讓show1.swf先『隱藏』或者先『移除』掉?
不然因為你只有以一個show的接收器,以後者影片(show2.swf)
會蓋掉前者的理論來說,影片應該會重疊到。
: 我的問題就是
: 如果先按過按鈕A了(show1.swf已經load進來了)
: 按下按鈕B的時候就可以不用再重複load檔案show1.swf
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑嗯,這個想法也就是說,你想要讓原本已load進來的show1.swf
『暫時隱藏起來』對嗎?因為就不用再一直load對嗎?
: (也就是只有按下按鈕B時show所loadMovie的內容非show1.swf時
: 才須執行loadMovie載入show1.swf)
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↑這一段解釋的不太容易讓人瞭解,我幫你解釋一下好了。
意思是說:
『如果我的show這個接收器,正在播按下c按鈕時所載的影片,
那我如果要按b按鈕的話,希望它不用再一次loadMovie進來show1.swf
這個影片。而可以按下b時讓show1.swf自己播放。』
so,以下為沒試過之臨時趕出門前之亂寫:
==============================================================================
stop();
A_btn.onRelease = function (){
loadMovie("show1.swf",show_mc);
//我覺得用loadMovieNum的level來操作會更明確一點
//不過因為沒真正trace過,所以就照原po的loadMovie來做囉!
}
B_btn.onRelease = function (){
show_mc.play();
unloadMovie("show2.swf");
}
C_btn.onRelease = function (){
unloadMovie("show1.swf",show_mc);
loadMovie("show2.swf",show_mc);
}
==============================================================================
因為實在不太瞭解原po所有的想法跟流程,就暫時照字面上的寫。
上面的程式中有個很大的缺點,就是如果使用者先按下C_btn,再去按
B_btn,那就會出現奇怪的bug,因為使用者沒去按A_btn,所以show1.swf
不會出現在show_mc當中。又或者,使用者先按下B_btn,loadMovie一樣沒
將show1.swf叫進來,一樣不會播放。
『簡單的解決方法→就是讓A&B&C按鈕在影格上有順序的出現,讓使用
者沒得選,醬子使用者第一次按下去的,就一定會是A_btn』
第二,按下按鈕,再呼叫影片進來的事件處理方式,建議可以改成其他的
事件處理方式,會比較流暢喔。
A&B&C _btn & show_mc 均為影片實體名稱,將影片中的元件改成跟我程式
中的名稱相同(或者將程式改成你要的名字),程式放在時間軸上,應該就
可以跑嚕!
我是來騙P幣的~
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