Re: [問題] 關於gotoAndStop的問題
嗯..
這邊說gotoAndPlay("場景")一定要寫在_root的時間軸上
所以你在_root的時間軸上寫一個函數
function gotoNextScene() {
gotoAndPlay("your_scene");
}
然後在你那個BAR跑到最後一個影格之後
用_root.gotoNextScene()啟動_root時間軸上跳至下一個scene的函數
就可以囉
希望可以幫助你 :)
※ 引述《NISHINA (其實大家都一樣)》之銘言:
: 大家好 想請教一個關於gotoAndStop的問題
: 我製作一個細長的時間軸 搭配倒數計時慢慢縮短
: 然後在時間軸元件的最後一個影格
: 也就是倒數計時到0 時
: 會跳到下一個場景(命名為over)並停在那
: 我的語法是
: tellTarget("/") {
: gotoAndStop("over");
: }
: 但是一直無法成功 總是縮減到零後
: 時間軸又回復原先狀態開始縮減
: 該怎麼解決這樣的問題呢?
: 謝謝
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