Re: [討論] 關於"補間動畫"...

看板Flash作者 (巴哈姆特的便當君)時間19年前 (2007/02/10 01:58), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《oj113068 (橘子汁)》之銘言: : 我也是對動畫的部分比較熟XD 我想問動畫相關的部份XD : 對你的問題 : 按右鍵產生的補間和在影格上做的補間是兩個分開的東西 : 元件的作用在於重複使用和代換,具有修改上的方便性 : 比如說你的元件改了顏色,或是改了時間長短,舞台上同樣的元件會一起改 : 但是當你使用右鍵點出補間的時候,會產生名為補間1...這樣的元件的時候 : 你去修改元件,舞台上那個看似一樣的東西卻沒有跟著改 : 簡單的說,就檔案的尺寸和效益來講,他們重覆了,其中一個是多餘的 : 多餘的就會增加檔案大小,也會讓元件庫很亂 : 我是做動畫多寫程式少,所以覺得FLASH的原始檔必須要易於管理才有價值 : 之前工作的時候看過太多那種補間產生的廢物元件了=_= : 如果你同樣的補間動畫內容只用一次,就不需要那個補間動畫的元件了 : 就算要重複使用,也要刪掉產生動畫的那一段影格,直接拉入新的物件 : 才利於以後修改 以上我看的懂,簡單說就是自動產生的"補間動畫##"對吧? : 因此只使用一次的補間,到下方面板選擇就可以了,那樣就不會產生元件 : 要重複使用多次的,我也不習慣用那種方式啦=_= : 就另外新增新的元件就好啦 這邊我看不太懂? 簡單來說一張圖要從左邊飄到右邊 設啟始影格=>設終點影格=>改成補間動畫=>終點影格圖位置調整成想要的位置 影格會自動出現箭頭,圖也會移動 以上,作法有錯嗎?還那麼我就不懂你說的下方面板選擇甚麼了@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.200.67
文章代碼(AID): #15pBOykF (Flash)
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