Re: [問題] 隨滑鼠移動的跑馬燈?
小弟是新手
很感謝前輩提供這個簡易的製作方法
但是目前碰到一個問題,小弟做了很多場景
但是只要一觸發這個跑跑動畫以後,不管換到哪個場景都會
一直存在,請問有方法解決嘛 ? 謝謝 !
※ 引述《chigayaptt (牧楓蝶)》之銘言:
: ※ 引述《turgo (這一切都是個謎)》之銘言:
: : 我想做像此網頁下方FLASH的效果
: : http://gtasia.com.tw/specialist.html
: : 我太笨了~想不出來 是將每一個物件設成按鈕嗎?
: : 要用Action Scrip?怎麼寫?
: : 緊急求救!!
: : 可以將我所有的P幣提供給詳細解答的人
: : (不過要教我怎麼給)
: : 感激不盡~
: 原始碼
: 把按鈕影片命名成strip,就是存成同一個按鈕長條那個
: 然後拉到場景上 ,點選f9之後把這段貼上就好了
: onClipEvent (load) {
: percent_increment = .08;
: addstrip2 = false;
: }
: onClipEvent (enterFrame) {
: this._x += (_root._xmouse-320)*percent_increment;
: if (this._x<=0 && this._x>=-this._width) {
: if (addstrip2 == false) {
: this.duplicateMovieClip("strip2", 1);
: addstrip = true;
: }
: _root.strip2._x = this._x+this._width-1;
: _root.strip2._y = this._y;
: }
: if (this._x<=-this._width) {
: this._x = _root.strip2._x+this._width-1;
: }
: if (this._x>0 && this._x<this._width) {
: if (addstrip2 == false) {
: this.duplicateMovieClip("strip2", 1);
: addstrip = true;
: }
: _root.strip2._x = this._x-this._width+1;
: _root.strip2._y = this._y;
: }
: if (this._x>=this._width) {
: this._x = _root.strip2._x-this._width+1;
: }
: }
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◆ From: 221.169.175.173
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