Re: [問題] 隨滑鼠移動的跑馬燈?

看板Flash作者 (Moo)時間19年前 (2006/12/08 12:36), 編輯推噓0(000)
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小弟是新手 很感謝前輩提供這個簡易的製作方法 但是目前碰到一個問題,小弟做了很多場景 但是只要一觸發這個跑跑動畫以後,不管換到哪個場景都會 一直存在,請問有方法解決嘛 ? 謝謝 ! ※ 引述《chigayaptt (牧楓蝶)》之銘言: : ※ 引述《turgo (這一切都是個謎)》之銘言: : : 我想做像此網頁下方FLASH的效果 : : http://gtasia.com.tw/specialist.html : : 我太笨了~想不出來 是將每一個物件設成按鈕嗎? : : 要用Action Scrip?怎麼寫? : : 緊急求救!! : : 可以將我所有的P幣提供給詳細解答的人 : : (不過要教我怎麼給) : : 感激不盡~ : 原始碼 : 把按鈕影片命名成strip,就是存成同一個按鈕長條那個 : 然後拉到場景上 ,點選f9之後把這段貼上就好了 : onClipEvent (load) { : percent_increment = .08; : addstrip2 = false; : } : onClipEvent (enterFrame) { : this._x += (_root._xmouse-320)*percent_increment; : if (this._x<=0 && this._x>=-this._width) { : if (addstrip2 == false) { : this.duplicateMovieClip("strip2", 1); : addstrip = true; : } : _root.strip2._x = this._x+this._width-1; : _root.strip2._y = this._y; : } : if (this._x<=-this._width) { : this._x = _root.strip2._x+this._width-1; : } : if (this._x>0 && this._x<this._width) { : if (addstrip2 == false) { : this.duplicateMovieClip("strip2", 1); : addstrip = true; : } : _root.strip2._x = this._x-this._width+1; : _root.strip2._y = this._y; : } : if (this._x>=this._width) { : this._x = _root.strip2._x-this._width+1; : } : } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.169.175.173
文章代碼(AID): #15UElHr0 (Flash)
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