[問題] 物品前後判斷方式

看板Flash作者時間19年前 (2006/05/17 19:49), 編輯推噓1(100)
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之前參考 "大師談Flash遊戲設計與製作" 第八章 斜向視角 篇 想要研究如何擺放物品才能在 45 度斜向視角看起來不會怪異 http://140.113.69.64/temp/01.jpg
但目前這樣放置就有問題, 我想問, 如果已知物體對應到3D等比例世界上的座標 且物體長寬高已知, 有沒有確切的公式能套用x,y,z去算出合理的 depth? 還是有人可以指點一下, 這方面的觀念要查詢什麼關鍵字能找到相關文件嗎? 謝謝!! -- everything is unknown -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.69.64

05/18 15:58, , 1F
大師談FLSH遊戲設計
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文章代碼(AID): #14QmtcNy (Flash)
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