Re: [問題] 關於選單式的畫面
※ 引述《llzzyy01 (我是清流)》之銘言:
: ※ 引述《mysteriousGE (兩年的感情結束了)》之銘言:
: : 元件裡面可以有元件阿
: : 這是很常用的作法 所以影片元件裡面也可以有按鈕元件
: : 簡單的說來...
: : 圖像元件的時間軸... 好像不會跑
: : 影片元件 顧名思義 他會跑...^^"
: : 希望這是你要的答案 :)
: 那我再問一下
: 場景可以存取影片元件裡的子元件的屬性嗎?
: 例如我的影片元件裡有一個圖片子元件
^^^^^^^^^^建議你改成 影片元件
如果你比較喜歡用圖片元件 那就在屬性的地方有個下拉選單 改成"影片元件"
這樣他在元件庫還依然是圖片元件..
: 我可以在場景裡放一個按鈕
: 讓user按下按鈕之後,那個圖片子元件的透明度就變100%
: 有辦法做到嗎?
假設現在是 影片元件 實體名稱:a_mc(在屬性那邊輸入喔!不是元件庫看到的名字)
a_mc 裡面有一個 圖片或影片子元件(屬性看到的都要是影片元件)實體名稱:b_pic
按鈕 c_btn
在"按鈕上"寫入
on (release) {
a_mc.b_pic._alpha=50; //50是透明度
}
你說要透明度...100 o_O|||
應該是說錯了吧 100就是原來的不透明阿...
如果你要完全透明 那我建議你改用
a_mc.b_pic._visible=false;
讓該元件完全看不見... 不過它還是"存在"的喔
希望這是你要的答案 :)
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我承認我很閒... XD
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