Re: [問題] 關於選單式的畫面

看板Flash作者 (兩年的感情結束了)時間19年前 (2006/01/21 00:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《llzzyy01 (我是清流)》之銘言: : ※ 引述《mysteriousGE (兩年的感情結束了)》之銘言: : : 元件裡面可以有元件阿 : : 這是很常用的作法 所以影片元件裡面也可以有按鈕元件 : : 簡單的說來... : : 圖像元件的時間軸... 好像不會跑 : : 影片元件 顧名思義 他會跑...^^" : : 希望這是你要的答案 :) : 那我再問一下 : 場景可以存取影片元件裡的子元件的屬性嗎? : 例如我的影片元件裡有一個圖片子元件 ^^^^^^^^^^建議你改成 影片元件 如果你比較喜歡用圖片元件 那就在屬性的地方有個下拉選單 改成"影片元件" 這樣他在元件庫還依然是圖片元件.. : 我可以在場景裡放一個按鈕 : 讓user按下按鈕之後,那個圖片子元件的透明度就變100% : 有辦法做到嗎? 假設現在是 影片元件 實體名稱:a_mc(在屬性那邊輸入喔!不是元件庫看到的名字) a_mc 裡面有一個 圖片或影片子元件(屬性看到的都要是影片元件)實體名稱:b_pic 按鈕 c_btn 在"按鈕上"寫入 on (release) { a_mc.b_pic._alpha=50; //50是透明度 } 你說要透明度...100 o_O||| 應該是說錯了吧 100就是原來的不透明阿... 如果你要完全透明 那我建議你改用 a_mc.b_pic._visible=false; 讓該元件完全看不見... 不過它還是"存在"的喔 希望這是你要的答案 :) -- 我承認我很閒... XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.190.171
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