Re: [問題] 按鈕

看板Flash作者 (。)時間19年前 (2005/09/19 00:16), 編輯推噓1(104)
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您好,我使用你說明的方法 但還是不行 執行時會有錯 不曉得 是不是我誤解了 那邊語法打錯? 我把畫面貼上來 還麻煩各位高手指導... http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060009&p=2 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060010&p=3 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060011&p=4 ※ 引述《cyjonas (一。顆。蘋。果)》之銘言: ※ 引述《ucs (。)》之銘言: : 因為我不會寫程式 所以在版上找了一下別人的寫法 : 我的作品裡 是一排 1 2 3 4 5 6 的數字當按鈕 每按一個數字 便會播放一張照片 : 不過我剛複製到的程式碼 是在按鈕上打 on (release) { : play(); : } : 然後在關鍵影格的前後 寫stop(); : 在我預覽時 卻發現 按任何一個數字都是會一直跳到下一張照片 : 但卻沒辦法 每按一個數字就跑那一張圖 而且 按完一次後 那個按鈕就不會發生作用 : 這該怎麼解決呢??? 1 2 3 4 5 ..... 假設上圖代表五個key frame ,每個key frame裡頭各放了不同的照片 那你就是在按鈕上打 on(releas){ gotoAndStop(1); } p.s flash中有gotoAndPlay跟gotoAndStop兩種影格跳躍的指令 視自己的情形使用 五個button中分別把frame的數字改成1~5 比較簡單的做法是醬子啦 缺點是使用者一次要把五張圖全load進來 圖很大的話就有得等了._. 進階的做法是動態載入外部圖檔 這個的話..你之後再研究吧 XD --- 問題好像是出在你沒說你圖片是怎個方法放進場景的._. -- 所有事情在還沒結束之前都有無限可能, 就算是結束了, 仍有無限可能啊。 一切的一切的無限可能。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.154.126 ※ 編輯: cyjonas 來自: 218.162.154.126 (09/18 04:15) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.225.64

09/19 00:36, , 1F
囧~語法要打在按鈕而不是影格上。
09/19 00:36, 1F

09/19 00:38, , 2F
看起來你script是key在場景上而不是按鈕上
09/19 00:38, 2F

09/19 00:39, , 3F
等下 你先把releas改成release先="= (我打錯字 ̄▽ ̄"")
09/19 00:39, 3F

09/19 00:45, , 4F
有 我是打在按鈕上呀...選按鈕,影格也會被點選.好 先改字!
09/19 00:45, 4F

09/19 00:48, , 5F
可是改完字 還是不行耶 >"< !!!
09/19 00:48, 5F
文章代碼(AID): #13BPBKZf (Flash)
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