[申請] 問卷填寫
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請填寫下列資訊,不要刪除任何訊息:
單位:tamataco
(填寫單位名稱/PTT ID,若為攤商或個人目錄申請請填寫ID。)
說明:
(簡述專頁或貼上欲發表之廣告問卷全文;目錄攤商復權請填上精華區路徑)
【註記在前以求醒目】
填寫問卷後請留下Email以利抽獎,
我有準備獎金給幸運的得獎者,
頭獎為新台幣1000元(1名),二獎為新台幣500元(2名)
三獎為新台幣200元(5名),四獎為新台幣100元(10名)
預計回收問卷400份,中獎機率約5%!
所以敬請各位大大幫助小弟順利完成研究,感激不盡!
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問卷連結: http://tinyurl.com/2vfbr99
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敬愛的女士、先生您好:
這是一份探討「遊戲經驗影響社會網路服務之持續使用行為」的學術性問卷。
社會網路服務 (Social Network Services, SNS)為近年來最熱門的Web2.0應用之一,一
般社會大眾習慣將之簡稱為「社交網站」。常見的例子如「臉書(Facebook)」、「
MySpace」、「Hi5」、「Bebo」、「地圖日記」、「人人網」、「開心網」等等。SNS概
念源自幫助使用者管理個人的社交網路,逐漸發展出各種功能以輔助人際互動與增加使用
者黏著度。近年來,SNS結合遊戲的應用蔚為風潮,也吸引了不少玩家的使用。只要您曾
經在任何社交網站上玩過遊戲(使用該社交網站帳號連到外部網站進行的遊戲並「不在」
本研究範疇內),都非常歡迎您填寫此份問卷。
本問卷採匿名方式,所得資料純粹作為學術研究之用途使用,決無不法利益瓜葛,敬請放
心進行填答。
本問卷填答時間約為五到十分鐘,冀望您能夠撥空填答此問卷。您的協助將對本研究的完
成提供莫大幫助,謝謝您的合作。
謝謝您熱心的協助及參與,祝您身體健康,萬事如意。
國立中央大學資訊管理研究所
指導教授:粟四維 副教授
研究生:臧運祥
E-mail:974203007@cc.ncu.edu.tw
取得同意之後,發文請附上申請文章編號,並且使用相對應的主屬性框以利統整作業。
[廣告]、[活動] 供廣告活動宣傳 (申請後限張貼一次,如張貼後有需求請回文說明。)
[問卷]、[訪談] 供問卷訪談使用 (申請後限張貼一次,如張貼後有需求請回文說明。)
[專頁] 供粉絲專頁宣傳 (三個月內限申請一次)
[社團] 供社團專頁宣傳 (三個月內限申請一次)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.178.91
推
05/20 13:05, , 1F
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