Re: [討論] 戰風對戰互動

看板FacebookBM作者 (雨八)時間15年前 (2010/01/07 01:03), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《geek (詹姆士技客)》之銘言: : 這裡可以回文討論嗎? : 我覺得戰風要能在版上舉辦對戰活動的話 : 在不要改變目前版上生態與融入目前版上的活動 : 我想不用多開[對戰]的標籤 : 延用[互動]標籤 : 原本互動大多是有送獎品的小遊戲 : 這裡推廣成純粹版友間的遊戲互動不一定有獎勵 : 例如:[互動] [戰風] 今晚來比誰牌爛 : [互動] [戰風] 4S不限種族大混戰 : [互動] [戰風] 第一屆神手盃1S組 : 有沒有獎勵由主持人決定 : 重點是讓版友能在互動中得到樂趣 : 另外為了活動方便我提議幾點 : 1.希望能有戰風版友名單,因為就算大家都加好友,可是PTTID和FBID不同 : 除了幾位比較活耀的版友其它不一定記得ID,且目前版友人數不少 : (光加我的PTT戰風版友人數超過100) : 能有一篇名單能夠對照ID會方便許多 : 不一定要永久置底,也許初期推廣時置底一陣子 : 後面就收入精華區 : 其實只想到一點XDD : 就這樣 因為我沒有深入研究,所以只能藉由稍微爬文幫忙提出幾點疑問以利板主判斷0.0.. 1. 現在戰風的加好友相關功能,對遊戲有沒有任何利益價值? EX:與寵社類似的每天拜訪賺錢 爬文爬到說,戰風與好友對戰無論輸贏都有錢拿是嗎? 但,又聽說也是有限制對戰次數... 2. 是否會淪為變相徵友 如果真有利益可圖,恐怕不肖玩家只需發起一篇 [互動] [戰風] 無限大戰 內容是「歡迎大家來打我」....... 不過前提是第一點要先成立@@...但是我們不知道第一點的實際情況.. 如果可以,煩請詳細解說一下.. 3. 如果是大型公開對戰比賽,應該要有等級之分 (這點應該是給主辦人的建議Orz) 如拳擊比賽有 重量、輕量、羽量級……等等之分別 否則新手也只能觀望,無法實際參與互動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.191.133 移除第4點,重新想過後覺得沒有討論的必要:) 最多就是被鄉民酸而已 ※ 編輯: lacrum 來自: 59.105.45.130 (01/07 11:48)

01/07 11:47, , 1F
第一的對戰 無論好友/隨機對戰 輸贏都有100拿
01/07 11:47, 1F

01/07 11:48, , 2F
XD~~
01/07 11:48, 2F

01/07 11:48, , 3F
然後好友/隨機的總共對戰次數有限
01/07 11:48, 3F

01/07 11:50, , 4F
不過每天登入的時候會拿獎金 依好友數量增加獎金也會增
01/07 11:50, 4F

01/07 11:50, , 5F
不過就對戰的部分來說 好友數量的多寡好像影響不大@@?
01/07 11:50, 5F

01/07 11:55, , 6F
基本上我是認為沒有變相徵友的問題
01/07 11:55, 6F
文章代碼(AID): #1BHC9nEo (FacebookBM)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):
文章代碼(AID): #1BHC9nEo (FacebookBM)