Re: [情報] [迷宮] Maze Defense 設計路徑動態網頁
先前的網頁已經掛了
補一個新的
http://www.armazegeddon.com/maze_defense.asp
英文介面,但跟先前的差不多
DPS: Damage Per Sec. 每秒攻擊力
換句話說 DPS越高越好
※ 引述《sleep123 (sleep123)》之銘言:
: 守城遊戲 Maze Defense
: http://apps.facebook.com/mazedefense/mymaze.aspx
: 幾經波折用小畫家畫好自己的路徑圖幾個禮拜後
: 發現maze defense粉絲團
: 討論區內有個設計路徑長度的網頁
: http://www.suave.net/~dave/md/editor.html
: 這網頁設計非常全面
: 除了路徑長度外,花費、範圍、DPS等都有
: 圖解清楚到有玩過就會知道
: -------------------------------------------------------------------------
: 以下簡單說明用到的功能:
: 讀檔 ( Load Code: )
: 在右方文字方塊內貼上已編輯的"編碼"(ex: x1x44x19x1x44x14x )
: 按下"Load" (ex編輯出來的就是最初始的狀態)
: 目前迷宮編碼( Current: )
: 網頁未提供存檔功能,必須自己將Current右方文字方塊內容另外儲存
: 一般開個 純文字文件 存即可
: 編輯迷宮
: 地圖是48*33的矩陣,每個砲台占位2*2,
: 1.點選想要用的"砲台"
: 2.建築:在下面迷宮編輯區左鍵點一次 注意砲台點選位置為2*2左上角
: 3.想取消再點一次砲台即可
: 即時功能
: a) Show Range As I Move the Mouse 砲台在編輯區上的攻擊範圍
: b) Update Paths As I Change the Maze 依最短路徑行走法繪製路徑(淺黃色)
: c) Update Range/DPS As I Change the Maze 計算Range/DPS
: 相對即時功能按鈕
: Draw Paths 繪製路徑,與即時功能 b) 相同
: Range/Dps 與即時功能 c) 相同
: 計算迷宮強度按鈕
: Activation 需要花一點時間,會計算初期、中期、後期路徑百分比與DPS
: 取代功能
: 在編輯區最下面還有一行選單與按鈕
: Replace all: 現在的所有xx砲台 With: 取代的yy砲台
: 注意,這功能會將所有xx砲台換成yy砲台
: 所以如果要逐一升級,只能點掉原本的砲台再另外蓋新的砲台
: 附上我現在的迷宮編碼:
: http://www.badongo.com/file/19003543
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