Re: [情報] [迷宮] Maze Defense 設計路徑動態網頁

看板Facebook (臉書)作者 (sleep123)時間15年前 (2010/04/08 20:27), 編輯推噓0(000)
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先前的網頁已經掛了 補一個新的 http://www.armazegeddon.com/maze_defense.asp 英文介面,但跟先前的差不多 DPS: Damage Per Sec. 每秒攻擊力 換句話說 DPS越高越好 ※ 引述《sleep123 (sleep123)》之銘言: : 守城遊戲 Maze Defense : http://apps.facebook.com/mazedefense/mymaze.aspx : 幾經波折用小畫家畫好自己的路徑圖幾個禮拜後 : 發現maze defense粉絲團 : 討論區內有個設計路徑長度的網頁 : http://www.suave.net/~dave/md/editor.html : 這網頁設計非常全面 : 除了路徑長度外,花費、範圍、DPS等都有 : 圖解清楚到有玩過就會知道 : ------------------------------------------------------------------------- : 以下簡單說明用到的功能: : 讀檔 ( Load Code: ) : 在右方文字方塊內貼上已編輯的"編碼"(ex: x1x44x19x1x44x14x ) : 按下"Load" (ex編輯出來的就是最初始的狀態) : 目前迷宮編碼( Current: ) : 網頁未提供存檔功能,必須自己將Current右方文字方塊內容另外儲存 : 一般開個 純文字文件 存即可 : 編輯迷宮 : 地圖是48*33的矩陣,每個砲台占位2*2, : 1.點選想要用的"砲台" : 2.建築:在下面迷宮編輯區左鍵點一次 注意砲台點選位置為2*2左上角 : 3.想取消再點一次砲台即可 : 即時功能 : a) Show Range As I Move the Mouse 砲台在編輯區上的攻擊範圍 : b) Update Paths As I Change the Maze 依最短路徑行走法繪製路徑(淺黃色) : c) Update Range/DPS As I Change the Maze 計算Range/DPS : 相對即時功能按鈕 : Draw Paths 繪製路徑,與即時功能 b) 相同 : Range/Dps 與即時功能 c) 相同 : 計算迷宮強度按鈕 : Activation 需要花一點時間,會計算初期、中期、後期路徑百分比與DPS : 取代功能 : 在編輯區最下面還有一行選單與按鈕 : Replace all: 現在的所有xx砲台 With: 取代的yy砲台 : 注意,這功能會將所有xx砲台換成yy砲台 : 所以如果要逐一升級,只能點掉原本的砲台再另外蓋新的砲台 : 附上我現在的迷宮編碼: : http://www.badongo.com/file/19003543 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.140.193
文章代碼(AID): #1BlSkj06 (Facebook)
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