Re: [心得] [迷宮] Maze Defense下剋上太難了

看板Facebook (臉書)作者 (sleep123)時間15年前 (2010/03/16 22:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《iamsychen (工程師)》之銘言: : 從佃農升上一級之後 發現要再繼續向上升級實在太難了 : 首先 我們的武器以及攻擊卡升級有所限制 : 而比我們高一級的對手卻可以升級更好的武器 : 除非對方建設停滯 不然只要在抵達該等級之後努力建設 : 就不是低階玩家可以輕易擊敗的了 : 不知大家是否有相同看法? 玩了幾個月,前幾天才升騎士 提供一下目前玩的心得 0.不可不知道的樹狀圖: 這款遊戲採階級制度,每個位階都會有附屬8個下一階的玩家 因此可以從國王往下一直找到一個最低階的玩家 1.升有佃農的佃農: 最初玩的時候,一定是佃農,但是上面還是會有一個佃農 選擇打掉自己上面的佃農或者是 "找其他肉腳的佃農"下手,意思是利用樹狀圖找實力弱的 但實際上可忽略這個步驟,說明在下一點 2.升領主: 只要花時間去點樹狀圖,一定可以找到只有兩座砲台的玩家 卡片等級約19~24就可以打爆了 升領主除了可以升其他種砲台外,會多一次CALL怪的機會 領主大概要熬2個月以上才有足夠的實力向騎士挑戰 此時設計一個好的迷宮是最重要 3.升騎士: 前面有人推文大約卡片攻擊力300左右,在我升騎士之後我才看到這消息 還滿準的 在領主可以打到1400金錢左右,卡片攻擊力在29X~30X 我用304的卡片 + 找比較弱的騎士下手 目前還在努力將砲台升Megatron 這篇重點在於利用樹狀圖,找高等較弱的迷宮下手 不用呆呆想做掉自己上面那位 若是同位階互打,挑戰者贏的話可以和被打的人互換樹狀圖位置 也就是說當你發現你下面的人都沒什麼在玩 但有另外一個人的手下每天很努力賺錢 你就可以去搶他的好處,雖然是1/8,不無小補 另外好像有增加每天turn的免費活動,可是我弄了一天沒有成功過 有誰可以分享一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.140.193
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