[心得] [戰風] Warstorm技能列表翻譯(改版後)

看板Facebook (臉書)作者 (詹姆士技客)時間16年前 (2010/01/16 18:08), 編輯推噓12(1209)
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Ally: 盟友能力是針對特定種族,比賽中出現該種族將觸發。盟友能力包括 惡魔盟友:比賽中當一個友好的惡魔族出現,此卡得到能力Firebreath。 精靈盟友:比賽中當一個友好的精靈族出現,此卡得到能力Heal 2。 人類盟友:比賽中當一個友好的人類族出現,此卡得到能力Whirlwind。 獸人盟友:比賽中當一個友好的獸人族出現,此卡攻擊增加 2。 亡靈盟友:比賽中當一個友好的不死族出現,此卡得到能力Regenerate 2。 Animated: 當此卡去墓地,有50%的機會被回到等待區,重新到數。 Archery: 此卡對步兵和飛行造成雙倍傷害。 Burn All: 每回合讓場上所有敵人燒傷,每回合結束造成1傷害。 Block: 每次受攻擊,忽視1點傷害。 Berserk: 每次受到攻擊造成傷害後加1攻擊力。 Blast: 每回合對場上所有敵人造成傷害。 Chain Zap: 每回合,對隨機的同一種敵人造成傷害。(所有同名卡) Command: 對場上我方某一類型卡片增加1攻擊力。 Death Aura: 任何敵人攻擊或受到攻擊會被詛咒,有50%的機會攻擊失敗。 Demoralize : 每回合,直接攻擊敵人的士氣。 Drain: 此卡攻擊敵人時恢復生命等同造成的傷害。 Drainbolt: 每回合隨機攻擊一個敵人並恢復自身生命。 Disease: 擊中目標時,造成目標減少1點攻擊力與1點生命,只發動一次。 Explode: 當此卡去墓地,對周圍敵人造成傷害。 Firebolt: 每回合造成敵人隨機傷害,傷害每次都會變動。 Firebreath: 每次攻擊前造成敵人傷害,並讓敵人燒傷,每回合結束造成1傷害。 Flaming: 當成功攻擊或受到攻擊後,都會讓敵人燒傷,每回合結束造成1傷害。 Flying: 此卡不受敵人的攻擊,除非敵人有射箭能力,飛行能力,或有其他特別的能力。 Frenzy: 每次成功攻擊後此卡獲得1攻擊。 Gain Morale: 此卡能恢復士氣,無法超越最大值。 Harass: 每回合,增加敵方等待區隨機卡片等待時間。 Heal: 每回合恢復場上生命量最低的卡片生命。 Ice Armor: 此卡受到任何物理攻擊,最多只會受到1傷害。 Icebolt: 每回合隨機傷害一個敵人,且有50%機率失去下一回合行動。 Immune: 免疫所有法術效果。 Lose Morale: 當此卡在場上發揮作用,將會降低我方士氣。 Pay Life: 每回合結束,此卡將降低生命。 Protect: 對場上我方某一類型卡片增加1生命。 Pikeman: 此卡對騎兵造成雙倍傷害。 Poison: 成功攻擊時造成敵人中毒。目標受到傷害在下一輪結束。 Reanimate: 此卡隨機將一張英雄卡或小兵卡從墓地移動到等待區。 Reclaim: 此卡隨機將墓地裡的卡片移動回牌組裡。 Reflect: 當受到爆炸或ZAP或魔法彈都會反彈傷害給施法者並抵消傷害。 Resurrect: 此卡隨機將一張英雄卡或小兵卡從墓地拉回場上。 Retaliate: 當此卡受到攻擊,會反擊造成1點的傷害。 Remove Flying: 每回合讓對方一飛行卡失去飛行能力。 Rush: 每回合,加速等待區隨機卡片上場時間。 Regenerate: 每回合結束回復生命,無法封鎖此技能。 Sneak Attack: 此卡上場後的首次攻擊增加傷害。 Sabotage: 將對手等待區裡等待時間最長的卡,送到墓地。 Sap: 每一次成功攻擊時,目標減少攻擊力1。 Slayer: 對特定種類卡片擁有一擊必殺能力,不受任何型態影響(飛行)。 Snipe: 每回合,對敵人生命最低卡造成傷害。 Spearhead: 場上只要多一位友軍就增加1攻擊。 Trap: 每回合對一個隨機的敵人。有75%的機會失去下回合普通攻擊能力。 Trample: 此卡對攻箭手造成雙倍傷害。 Whip: 每一回合讓一個野獸隊友加1攻擊力減1生命。 Whirlwind: 此卡能同時攻擊目標的鄰近敵人。 When Pigs Fly: 當此卡飛行狀態時,增加2攻擊力。 Zap: 每回合對隨機目標造成傷害。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.198.252 ※ 編輯: geek 來自: 218.163.198.252 (01/16 18:47)

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Immune不是只有法術免疫而已嗎?
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01/16 18:47, , 2F
immune變的更重要了@@想想那些自我傷害牌加上immune會...
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那些ally如果說有二個以上的盟友會更強嗎?
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01/16 18:48, , 4F
感謝幫忙除錯的板友 官方WIKI有些不正確@@
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01/16 18:48, , 5F
不會 是有就觸發能力 沒有就沒能力
01/16 18:48, 5F
※ 編輯: geek 來自: 218.163.198.252 (01/16 18:50)

01/16 18:55, , 6F
unsummon: 每回合 回對方一之生物到等待區
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01/16 18:56, , 7F
unsummon self:下一次自己的回合 回自己到等待區
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01/16 19:00, , 8F
C大我看不太懂= =
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限定生物嗎? 這是兩個技能? 哪張卡片有
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我只知道有張牌冰甲加上Elf Ally很硬...
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01/16 19:08, , 11F
似乎還少了幾個咒語卡上的技能例如destroy artifacts
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01/16 19:09, , 12F
還有assassinate~
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01/16 19:11, , 13F
Snowball和Icebolt感覺上沒什麼差別啊~"~
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01/16 19:16, , 14F
Immune 免疫所有"對方"法術效果 要不要改成這樣?
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01/16 20:20, , 15F
沒看到喔 那就是下一個包裝要開放的 惡魔生物
01/16 20:20, 15F

01/16 21:23, , 16F
Immune不只法術吧...特殊攻擊技能也無效阿Orz
01/16 21:23, 16F

01/17 09:17, , 17F
Trap記得是除了本身回血其他能力都不能發動 不只普攻
01/17 09:17, 17F

01/17 12:09, , 18F
嚴重不平衡的遊戲 飛行強勢的太誇張
01/17 12:09, 18F

01/17 15:37, , 19F
firebolt不是隨機傷害,是隨機敵人固定傷害,看是數字多少
01/17 15:37, 19F

01/17 17:54, , 20F
推~~~感謝整理:)
01/17 17:54, 20F

01/19 18:29, , 21F
但firebolt說明文寫1 to N耶, 所以應該是隨機傷害.
01/19 18:29, 21F
文章代碼(AID): #1BKP04I1 (Facebook)
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