[心得] Band of heroes LV.1 - LV.65
Band of heroes 其實是一款跟Mafia war很像的遊戲
故事是建立在二戰時期
可是平衡度上面作的比Mafia war稍微好一點
遊戲一開始也是有3種讓你選
分別是
名稱 特性 翻譯米糕
Airborne +10% energy +10%的能量
2分鐘 + 1 energy 2分鐘 + 1 Stamina
2分鐘 + 1 Health
作任務時的熟練度會加 通常會加3%以上(13%up)
Infanty +10% Stamina +10%作戰資源
2分鐘 + 1 energy 1分50秒 + 1 Stamina
1分50秒 + 1 Health
Officer +10% Funds +10%資金
任務資金變多
其中Officer我沒碰 所以就請跳過(炸)
===============================基本篇=======================================
這遊戲跟Mafia war一樣 都是要作大量的任務以取得升級
但是因為一些小改變所以比Mafia War還有趣一點
跟Mafia War一樣 此次任務分成3個等級 從銅牌開始 銀牌 金牌
銀牌以後每完成一個任務的熟練度 會加skill 1點
每完成各關卡3個任務熟練度全滿(其實是超過1/2任務) 就可以作過關任務
銀牌跟金牌的過關任務要把全部任務作滿熟練度後 再解會加Favors 1點
每升一級會有4點skill點數
===============================Favors=======================================
Favors
20點可以買一個NPC Squad
10點可以換資金全滿
10點可以換生命全滿
10點可以換Energy全滿
10點可以換Stamina全滿
10點可以改名
5點可以加 1 soldier
===============================Resources篇==================================
其實這跟Mafia的 business跟地產概念很像
一樣是會生產資金
可是這個你作任務也會有特別需求需要你買
前期我會建議有閒置資金(其實很少會有閒置- -)
先買
Unclassified Information 價格15000
Trade School Tinkerer 價格15000
Lap Swimmer 價格15000
因為作任務會碰到這三個的需求
===============================Airborne篇===================================
Airborne據說有Energy優勢 我玩到Lv.65其實說實話 有 但是 不是很明顯
雖然說後期有一堆任務用Airborne解會比較方便(energy需求會變少)
可是其實變少沒多少就是了
Exp量跟付出的Energy
我做到目前最多的是 每 1 Energy 獲得3.66666667的EXP(任務2.6的back up brawn)
可是又因為這遊戲有些任務會需要你解開前置作業
(像是 battle won次數限定幾次 還有伙伴squad的數量)
所以玩Airborne的人 請注意squad的數量 要不然會有一堆任務沒辦法解
Airborne類型的 跟Mafia有所不同
這遊戲的Airborne比較偏向萬能型
因為有battle won次數限定 所以在加點數的時候請分配好一部份給Stamina
我是分配了25點過去
不過投資報酬率還不錯 因為我LV.65 花 25點Stamina去攻擊別人 攻擊一次會得到
近2000的資金 跟 65點EXP(但是跟Infanty的比算小巫見大巫就是了)
但是這遊戲的升級之路常常會因為錢不夠買裝備而被打住
(任務2.4以後常常會出現要價很扯的裝備)
可是Airborne在作任務熟練度上有加成所以其實拿來把所有任務解3個等級還蠻快的
Airborne算的準的話 7天從LV.1-LV50不是問題(強者可以到LV.60)
但是全點Energy的後果會是battle異常貧弱 除非欺負squad比你少很多很多的
要不然還是可能會爆掉
幸運的是Airborne要轉職還蠻容易的 不過也是標準全能全不能的情況
LV.40以前我建議全點energy
LV.40以後 把Stamina點到25 Attack點到20~30 其他依舊灌Energy
這樣作任務會順利多了
主要是任務會有battle次數限制 如果不理Stamina跟Attack的話
保證會輸到想哭卡等會卡一天以上
==============================Infanty篇======================================
這個就跟Airborne的玩法完全不同了
以升級速度來說Infanty會是最快的
升級靠Stamina跟Attack
建議是 3點Stamina + 1點Attack 作任務的獎勵skill全點Health
等到LV.30後 單數等級 3點Stamina + 1點 attack 雙數等級 3點Stamina + 1點 Defense
作任務的獎勵skill一樣點Health
當然如果你的Squad夠多 是可以不點Defense
我到LV.65都沒點過Defense 但是因為Squad夠多 所以被人攻擊時 還ok的
不到會輸死階段 但是10次會輸1次這樣
大家會很關心 為何Infanty是升級最快的
因為他靠Stamina的量決定攻擊次數 只要Squad夠多 Attack跟Defense有一定水準
Health的量其實就算完全不點 也可以撐5次左右的battle
如果再用金錢回血 就更快了= =
所以這算是很邪惡的職業
基本上如果Stamina夠多 你可以挑戰超強的對手 EXP很恐怖
我有過一次Battle拿到29x exp 只花了60 Stamina
以每一點的投資報籌率來說極高 而且穩定
缺點是LV.30以後會遇到瓶頸 要稍微點一些Energy作點任務
不過升級速度還是贏Airborne
------------------------------推廣的分隔線-------------------------------
因為這遊戲算新 而且很少人玩
我極需Squad!!!!
所以才會打這篇XD
想加入Band of Heroes的夥伴們!!!!!
可以寫信來加我臉書阿!!!!!!!!!!!!!!!!<---重點XD
謝謝看完
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.87.92
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