[心得] [黑幫] mafia wars 簡易教戰手則

看板Facebook (臉書)作者 (哈拉雞淑淑 )時間15年前 (2009/09/23 13:18), 編輯推噓11(11018)
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mafia wars 簡易教戰手則 這篇文章不給你魚吃,只教你怎麼釣魚 玩這個遊戲,強烈建議你玩兩個帳號 第一個帳號是你的主帳號,就是主要火力砲台 第二個是你的後援帳號,能源解任刷寶用帳號 然後在50級前升級全點能源,有能源才好升級 閒暇之餘,可以去各mafia家族加朋友,務求Mafia人數到達501 然後怎麼升級呢? 在玩的時候最好在你手上有一台計算機跟紙筆 如果沒有,把小算盤跟記事本點出來吧 首先要去找出CP值最高的任務來解,比方說第四階任務執法者裡面的 "經營地下撲克牌賭場",(底下數據假設你TOP FAMIA找到強者有加成) 花費 18 能源 經驗值加38 但這個任務有前置 製造籌碼 跟 取得作弊用的發牌機 各花9能源 取得共13+13=26經驗 所以一共花費9+9+18=36能源 得到 26+38=64經驗值 所以他的經驗值/能源比就是 1.78 如果你要衝等的話 就是去找出你能夠解到的任務裡 經驗值/能源比最高的任務來解 但是如果你這樣解,會發現能源包等於浪費了... 解答是該能源包使用的時機就是要刷解任物品用的 因為通常解任物品的經驗值/能源比比較低 所以當你一拿到能源包時,不要急著用 一生等之後,能源全部拿來刷解任物品 然後再用能源包繼續刷直到生下一等 紐約的成就,強烈建議先解 7--->8--->9 然後再解其他 而這些任務要刷的物品,可以先存,後面你就發現省很多時間 然後主帳號在50級以後,就可以開始均衡點 體力(stamina)可以點到10左右,然後開始加攻 我的想法是先加攻再加防 因為人家打你會先看你Mafia人數,如果你50級前人數就加到501 大家是不太主動打你的 但是後期(LV200+)大家都差不多501了,就會打來打去 所以前期加攻對主動攻擊有利 如果你武器防具都差不多買滿,又比別人早加攻 會發現這時期幾乎是戰無不勝 到了100級後就可以開始多少加點防了 另外另一個帳號是後期要刷寶物用的,所以升級全點能源,建議一起 培養,後面你就會很強了! (寫這篇文章是希望大家一起變強,來去欺負歪國人吧!) 推廣 請大家加入ptt黑幫家族,並把團員全部加朋友^^ http://www.facebook.com/home.php?ref=home#/group.php?gid=132247479878 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.66.111.10 ※ 編輯: halag 來自: 210.66.111.10 (09/23 13:20)

09/23 13:21, , 1F
如果以升級為目標 不需加stamina攻防生命
09/23 13:21, 1F

09/23 13:22, , 2F
energy點滿 紐約最後兩區工作做完 當你可以從200升到500
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09/23 13:22, , 3F
不停時 再來考慮攻防或stamina也可以
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09/23 13:43, , 4F
樓上的點法也可以 我的玩法是屬於一路打上去的 給大家選擇
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09/23 13:43, , 5F
我現在就是幾乎升級不用等... 反而沒當初擠EXP的樂趣了
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09/23 13:44, , 6F
這和職業有關嗎,我選fearless,除了四點按錯,就算全點
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09/23 13:45, , 7F
energy然後衝exp/eng值2的任務也沒這麼順耶
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09/23 13:47, , 8F
印像中不擠exp的話,純衝e/e值2&沒有自己當top的話
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09/23 13:47, , 9F
大概衝完energy還有兩百多的exp空缺吧@@
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09/23 13:48, , 10F
雖然underboss和boss我在還拼,不過5%+應該也有限才對
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09/23 13:55, , 11F
請問現在 stamina 加一點要耗幾點?
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09/23 14:00, , 12F
+5%很巨大 另外你的top裡面有兩個+11%的嗎?
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09/23 14:05, , 13F
請問一下黑幫成員超越501人之後還有用處了
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09/23 14:05, , 14F
請問一下黑幫成員超過501人之後還有用途嘛
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09/23 14:53, , 15F
好像只會派等級最高的501上場
09/23 14:53, 15F

09/23 15:44, , 16F
請問有辦法砍掉重練嗎,覺得現在技能點的不好的話
09/23 15:44, 16F

09/23 15:54, , 17F
不能砍掉重練, 超過 501 人目前看來只能加錢而已 :P
09/23 15:54, 17F

09/23 15:56, , 18F
我也是一路打上來的, 100 初級, stamina 點到快 120
09/23 15:56, 18F

09/23 15:57, , 19F
攻防努力的維持在等級的兩倍 (雖然目前差一點 @@)
09/23 15:57, 19F

09/23 15:57, , 20F
我覺得 mafia 人數501的反而好打的比例比較高
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09/23 15:58, , 21F
mafia 人數在 375-480 的很硬...常常被打回來 =.=
09/23 15:58, 21F

09/23 15:59, , 22F
又, 從一些網站看來, 加攻跟加防差不多意思 :p
09/23 15:59, 22F

09/23 15:59, , 23F
但不確定那個計算公式有沒有被改過
09/23 15:59, 23F

09/23 16:54, , 24F
bh大,其實fearless所需的升級經驗值比其他兩者來高
09/23 16:54, 24F

09/23 16:54, , 25F
至於詳情,我還在整理中@@
09/23 16:54, 25F

09/23 16:56, , 26F
另外我比較在意加攻跟加防主要差在哪裡?
09/23 16:56, 26F

09/23 19:07, , 27F
樓上的怎解?
09/23 19:07, 27F

09/23 19:09, , 28F
因為我也是練fearless PS:升一stamina要兩點技能點數
09/23 19:09, 28F

09/23 23:56, , 29F
好妙...似乎是某個 bug...我加 stamina 現在只要一點 @@
09/23 23:56, 29F
文章代碼(AID): #1AkQ-OZ8 (Facebook)
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